Grosse sortie de cette fin d’année, Black Ops 2 a fait gueuler une bonne partie de l’internet. On commence par l’affaire Eurogamer.fr où un ancien marketeux de chez Activision est allé faire lui-même la critique du jeu. Vous avez travaillé 15 ans chez Mc’do (dans la bonne humeur) avant de devenir critique culinaire pour le guide Michelin ? Hop, 4 étoiles ! On ne peut difficilement noter un jeu de son ancien employeur, on a un cas évident de conflit d’intérêts. Malgré toutes les reproches dans les commentaires, le « journaliste » persiste à dire que Call Of Duty BO2 est un excellent jeu. Gardons le bénéfice du doute et allons tester le jeu :

Quel est l’intérêt de ce menu si on avait à 3 exécutables différents pour ces modes de jeu ? Ça me rappelle PSU !
Ce jeu fonctionne, on peut commencer à jouer et le terminer.
Premier point en tant que joueur PC : Aller dans les options pour tout mettre à fond. On peut régler le FOV (65 par défaut) qu’on peut monter à 85 (90 depuis une mise-à-jour). C’est loin des 120 que j’ai sur Borderlands 2 ! Concernant les touches, ils ont pensé aux français et leur clavier de merde. Sauf pour le bouton droit de la souris qui sert à activer/désactiver le mode zoom. La touche pour donner des coups de couteau est mis sur V ! Touche intelligemment inaccessible !
Lançons la partie en difficulté maximale !

HHHHHAAAAAAAAAAAAAA ! Serious Sam : Killing blacks edition !
Dans la première mission, mise à part le ridicule champ de bataille médiéval (personne n’a l’air d’avoir de fusil), on remarque que le son est mal réglé. Le brouhaha constant vous empêchera de comprendre un mot de vos alliés… problème, il n’y a pas d’option de sous-titres (qui existe bel et bien dans la version anglaise!). Par contre, on a une option pour les sourds : ça ne fait qu’augmenter le volume des voix dans le jeu, pas dans les cinématiques ! Et encore, ce n’est pas toujours suffisant. Non, le mixage n’est pas mauvais : VOUS ÊTES SOURD !
Résultat des courses : Je n’ai quasiment rien compris du scénario de Call Of Duty Black Ops 2.
Fin de la mission, je bute des méchants en contrôlant le canon d’un hélico, il y a des explosions partout. Bienvenue dans un blockbuster tout ce qu’il y a de plus banale. Après une cinématique inaudible, me voilà en 2025 à faire de l’infiltration dans les montagnes. Si vous avez déjà joué aux précédents volets, c’est du déjà-vu (seul différence, le climat). Comme précédemment, vous le script vous fait grimper et il y a des QTE pour vous sauver des dangers de la montagne.

Je suis tombé mort à cause de ce QTE, je pensais qu’il fallait appuyer alternativement sur les boutons et non sur les deux en même temps.
Dans le futur, les soldats utiliseront la cape de Batman pour planer. La vitesse est assez impressionnante. Par contre, il y a des lacunes sur ce qu’on doit faire : L’objectif est d’atterrir dans la base des méchants en planant. Pour faire waow impressionnant! Je devais voler à 2m derrière mes coéquipiers… Donc je les suis, et on se prend tous la montagne dans la gueule ! En faite, c’est moi qui contrôle les déplacements de mes coéquipiers devant moi, ce qui est un poil ridicule… Passons.
Les premiers ennemis n’ont rien captés et l’opération commando peut commencer… problème : personne n’a pensé aux silencieux. Résultat, ça tire et ça gueule de partout comme dans tous les… Call Of ? Les ennemis n’ont même pas pensé à verrouiller le complexe, les gentils entrent sans problème et tuent tous les méchants comme dans les finaux des James Bond !
Après le jeu alterne passé/future. Apparemment, le héros du future, c’est le petit-fils du héros du passé… Mais je ne comprends pas grand chose parce que je suis complétement sourd d’après le jeu. Dans la campagne, vous aurez à accomplir des objectifs bonus comme ne pas perde de tank, tuer 50 ennemis, plonger sur une grenade et survivre???!!! ça ne sert juste qu’à débloquer des armes. Et rien ne vous empêchera de vous équiper d’une kalashnikov du future pour une mission des années disco. Il y a même un achievement pour ça !

L’arme cheaté du jeu : Le sniper qui peut voir et tirer à travers les murs. J’ai même reussi à en tuer en tirant à travers mon pote zombie
En parlant de science-fiction, Black Ops 2 est bourré de petites incohérences rigolotes :
- D’après tous les détecteurs thermiques, la température du corps des gentils frôle le zéro absolu. Les gentils soldats américains sont probablement des morts-vivants.
- Comment différencier les robots gentils des robots méchants ? Les méchants vous tirent dessus, logique. Mais surtout, ils ont un voyant rouge pour faire Grr je suis méchant ! D’ailleurs, on finira par pirater un petit robot en allumant son petit voyant vert. Si j’étais un grand méchant machiavélique, je ne mettrais que des voyant verts sur mes robots ! Comme ça, les gentils penseront que tous mes robots sont gentils mais en faite non !
- Les drones sont hyper-agiles, passent à travers les bâtiments, les fenêtres, sous les ponts, les trous de souris et dans les spaghettis. Mais n’arrivent pas à esquiver un hélicoptère très lent et invincible.
- Quand vous activez la combinaison de furtivité, vous êtes invisible, mais pas votre arme : Ho ! Un pistolet volant ! Puis à chaque script (où vous ouvrez une porte, piratez changez la couleur de la LED d’un robot, subissez un script d’explosion), votre combinaison se désactive et il va falloir le rallumer.
- Les méchants terroristes utilisent Youtube pour créer des émeutes dans le monde avec leurs vidéo à la con qui dépassent les 22 millions de lecture. Pendant ce temps, on continue de censurer les openings d’animes. Internet, c’est le mal !
- Les bateaux des années 80 sont alimentés par des centrales nucléaires : ils passent de 30 km/h à 400km/h en à peine 3 secondes !
La campagne solo n’est pas très longue, il m’a fallu à peu près 8-9h en difficulté max pour le finir. Pendant qu’on alterne passé/futur vous aurez… des choix ! Ils ne sont pas exceptionnels mais ça influe un tout petit peu sur la suite. L’exemple la plus frappante est celle où vous passez ou non à travers les flammes durant une course-poursuite : Votre coéquipier finira le reste du jeu avec ou sans la gueule brûlée. Il semblerait qu’il y ait plusieurs fins selon les choix. Honnêtement, je n’ai pas voulu recommencer le jeu pour vérifier. Il n’y a eu que 2 choix qui influent sur le gameplay. Deux ! Tout d’abord, il y en a un où vous choisissez de conduire un jeep ou de contrôler le canon d’un drone magique. La deuxième, présenté à la conférence de Microsoft, où vous choisissez de foncer dans le tas ou de sniper avec le sniper cheaté. Sinon on ne vous laissera JAMAIS le choix. Quand votre pote vous dit « occupe-toi de celui à gauche, moi je prends celui à droite », si vous vous gourez entre votre gauche et droite, un drone magique apparait et vous tue ! J’ai même réussi à provoquer une situation délirante.
Au fur et à mesure des missions, vous débloquez des missions « stratégiques » qui influeraient un peu plus sur la fin du jeu. Sauf que c’est particulièrement à chier :

Appuyez sur 5 pour sélectionner le groupe de soldat 1, appuyez sur 1 pour sélectionner les robots à voyant vert, appuyez sur 3 pour d’autres soldats, sur 2 pour des gros robots à voyant vert et 4 pour tous les sélectionner !
Des missions RTS ! Il y en a 5 ou 6 au total, heureusement tous facultatifs. En difficulté max, c’est particulièrement infaisable ! Vous dirigez quelques unités et vous avez 10 minutes pour terminer la mission. Les contrôles et l’interface sont complétement à chier, regardez l’écran ci-dessus ! Il n’y a aucune logique sur les touches utilisés. Ça aurait pu se jouer comme dans Word in Conflict ou alors Endwar. Mais non ! Gardons exactement la maniabilité des jeux consoles inadaptés au PC. Ça me fait mal de savoir qu’Activision a par le passé édité Battlezone. Résultat, on passe le plus clair de son temps à prendre le contrôle direct d’un soldat… Vous pensez que ça ne change pas grand chose par rapport au reste du jeu ? En faite, vous êtes hyper-fragile et quand vous voyez 2 soldats, vous mourrez. Votre escouade est limité, ne respawn pas assez vite et concernant les ennemis, ils arrivent par vague à l’infini. En gros vous faites une partie en multi qu’avec des bots à 10 contre 150. D’ailleurs ces maps sont utilisés pour le multi !

Ce qu’il y a de cool depuis ces 3 dernières années, c’est que la taille des manuels a été réduite jusqu’à un fascicule « achetez nos DLC ». L’arrière de la boite du jeu ne me renseigne pas sur ce que je dois faire dans chacun des modes. Me voilà complétement paumé dans le mode Zombies. En faite, je ne sais absolument pas si on doit se contenter de survivre le plus longtemps possible ou de s’échapper vers un point B, j’aimerai quelques explications voir même un didacticiel. Pour le peu que j’ai joué, la carte est gigantesque mais fractionné par des petites zones : En gros, une station service, un motel et une ferme tous espacés par 3km de route (on peut prendre un bus). Les zombies sont hyper-faciles à buter à la première vague puis deviennent très nombreux et très résistants. Durant ma première partie, je suis tombé très vite à cours de munitions et il n’y a pas d’arme ou munition à ramasser. Il faut les acheter sur des murs ! Et l’argent se gagne en butant des zombies.
Il y a des trucs rigolos dans ce mod, mais qu’il faut connaitre : Pour sortir de la station service, il faut dépenser 500$ à l’ouverture d’une porte ou alors passer par une autre porte qui demande une alimentation électrique. Et là, ça passera par de la récupération de matériaux, puis du bricolage pour justement ouvrir cette porte. Voilà un exemple :

On a ouvert une porte avec une batterie de voiture accroché à un mannequin à tête de MCC + ventillo
Enfin, je termine par le mode multijoueur : Globalement, c’est pareil que le mode multijoueur de Call Of Duty 2 sauf que armement oblige, on prends moins de temps à tuer qu’avec un MP40. Mais je reste tout de même un peu paumé, je ne suis qu’un pauvre noob lv4 qui parcourt les serveurs rempli de lv40-50. On donc je suis globalement mauvais. Tout le monde a les mêmes armes que je n’ai pas, je me demande encore comment on bombarde un point stratégique et je me fais tuer par le lag ! C’est assez drôle (ou rageant) de voir la caméra du tueur en train de vous tuer et de se dire « Hey ! Ça ne correspond pas du tout à ce qui s’est passé sur mon écran ! » Il y a que du serveur en matchmaking, pas de liste à trier par ping comme on l’habitude sur nos bons vieux FPS sur PC. Avec l’histoire du lag, mieux vaut attaquer par derrière ou avec un couteau !
Pour résumer : Call Of Duty Blague Ops 2 n’est pas un excellent fps, il a beaucoup trop de défauts. Mais il reste potable si vous le prenez à moins de 30€. Préférez Serious Sam BFE dans le même genre qui est beaucoup plus beau, plus bordélique, qui n’a pas de problème de réseau, qui est moins cher et mérite plus votre pognon que Bobie Kotick. Sinon, pendant qu’Activision se porte bien, allez aider THQ : ils ont sorti un pack de 5 très bons jeux pour le prix que vous souhaitez !