[état des lieux] Phantasy Star Online 2 : Gaijin édition

Épisode archéologique précédent : J’ai apprécié la béta de Phantasy Star Online 2

 

Sega avait annoncé vouloir sortir Phantasy Star Online 2 en occident suite au succès de la beta ouverte (sans doute dû à  la présence d’un très grand nombre de fans occidentaux). Ils ont même ouvert un site anglais ! d’après le blog de sega… on n’a plus aucune nouvelle depuis Août 2012, soit 1 mois après l’annonce.

Sortira ? Sortira pas ? Bon nombre de fans ont arrêté d’attendre pour se concentrer sur la version japonaise avec toutes les contraintes.

 

Détail amusant sur le forum de PSO-world : http://www.pso-world.com/forums/showthread.php?t=194241

et http://www.pso-world.com/forums/showthread.php?t=207248

En voyant cette contradiction, vous êtes obligé de crier ceci.

 

En faite, Sega a vraiment merdé avec Phantasy Star Universe. Les serveurs étaient zonés en 2 groupes : le serveur japonais et le reste du monde. Ce qui conduisait aux plaintes récurrentes des contenus exclusifs pour les japonais (events, objets, missions, etc…). Avec la sortie programmée pour avril 2013, on pourrait s’attendre à obtenir toutes les mises à jours de PSO2 avec 8 mois de retard. Maintenant ça va faire plus d’un an. De plus, Sega avait affirmé qu’ils ne pouvaient pas juste se contenter de traduire la version japonaise pour l’occident. Ils iraient séparer les serveurs pour une question de droits et de censures.

Comment Sega peut-il virer tous les gaijins vers le nouveau serveur occidental ?

- Ils ont rajouté une clause pour dire qu’on doit habiter au japon pour jouer à PSO2. Clause déjà présente durant la beta, mais réapparu. Après un an, mon compte n’est toujours pas banni. Sega aurait même pu bloquer les ip étrangers mais il ne l’a pas fait.

- Bloquer les American Express ? Pour le prix que coûte [insérez n'importe quoi] au japon, je n’ai pas trop envie de payer. Après, je suppose qu’ils y a plein de moyens différents pour payer au Japon.

- Faire chier les PC non-japonais à chaque mise-à-jour ? J’ai failli être découragé par ça. Durant la mise à jour, le launcher change les droits d’autorisation de tous les exécutables, bloquant ainsi toute utilisation. Il fallait rechanger les droit pour chaque fichier et recommencer et encore recommencer à chaque échec. Il parrait qu’aucun japonais n’a rencontré ce problème. GGGRRRRRR!!!!

Si Sega voulait vraiment virer les gaijins, il n’avait qu’à ouvrir son serveur occidental !

Ce truc de 50m, n’est en faite qu’un boss.

En admettant que l’occident n’aura jamais son PSO2 (d’ailleurs n’a jamais eu droit à son Phantasy Star Portable 2 infinite), qu’est-ce qui m’empêcherait de jouer sur les serveurs japonais ?

- Absence de serveur occidental, tous les européens/américains sont dessus.

- Présence de patch de traduction.

- Présence de launcher qui patch sans foutre la merde et qui met à jour les traductions.

Voilà quelque chose qui présente de l’intérêt. Certes, ce n’est pas une traduction officielle mais ça reste infiniment mieux que ça, voir ça. La traduction étant en cours, elle est malheureusement incomplète… à l’heure où j’écris, voilà ce qui n’est pas traduit :

- Nom et description des objets (les icônes sont bien explicites heureusement) [Edit Rédaction jour 2] maintenant c’est traduit !

- Dialogues des PNJ (sauf bonjour et au revoir)

- Description de quelques quêtes récents.

 

 

Sinon toute l’interface est traduite.

On peut comprendre les objectifs nécessaires pour progresser

Et même l’histoire principal est traduit !

Ainsi que d’autres dialogues sur le terrain

 

Il y a encore un peu de boulot dans la traduction mais vu ce qui a été accompli, d’ici quelques mois, on aura un PSO2 entièrement traduit… Ou presque ! Il manquera les dernières quêtes à jour, mais le temps d’y arriver si on commence maintenant, ça ne posera pas forcement un problème.

Si vous voulez essayer Phantasy Star Online 2 dans son état actuel :

- Il vous faut créer un compte Sega (suivez ce guide)

- Téléchargez le client : http://pso2.jp/players/download/

- Et enfin le PSO2 tweaker, à lancer à la place du launcher officiel pour les mises-à-jours et les patchs de traduction : http://www.pso-world.com/forums/showthread.php?t=207248

 

Si vous voulez me rejoindre, je joue sur le Ship n°2.

 

Quelques limitations F2P à connaitre :

- Couleur des cheveux définitives, mais on peut changer la coiffure autant qu’on veut.

- 1 seul perso par compte (tous ship confondu).

- Commencez loli et vous resterez loli. Les sous-vêtements sont changeables (sinon ça pue).

En gros pour tout ce qui est rouge, il va falloir payer pour changer.

We play MMORPGs for the plot !

Journée du chocolat, allons nous empiffrer de chocolat tout en jouant à des eroges. Il n’y avait rien de spécial à part quelques bons jeux montrés par ici et . Mais le reste consistait à maintenir le bouton ctrl tout en laissant défiler des images et des textes. Donc aujourd’hui, je vais vous montrer ce à quoi j’ai joué :

 

Ce jeu ne vous dit peut-être rien. Il s’agit d’un autre MMORPG free-to-play venu de Corée, mais il a un autre nom : Queen’s Blade Online. Ce jeu n’a absolument rien à voir avec l’univers de Queen’s Blade. Pourquoi un nom pareil ? Pourquoi l’avoir changé pour l’occident ? La caractéristique principale du jeu était dans le titre :

Tout comme dans Queen’s Blade, le joueur devra incarner une femme avec plus ou moins de poitrine. Voilà un jeu qui impose l’égalité des sexes ! Oubliez les moustaches, les cranes d’œufs, les tablettes de chocolat ! Tout n’est que boobs, gravité et amures laissant beaucoup de peau.

 

Commençons par la création de perso, j’ai trouvé une vidéo bien explicite :

 

Le jeu utilise l’Unreal Engine 3, et ça se voit : les textures apparaissent après quelques secondes, les personnages font poupées en plastique. Ce jeu est sorti depuis quelques temps en Corée et vient à peine d’arriver en occident sous forme d’alpha fermé… Ma définition de « fermé » est différent de la leur : Je m’inscris, je télécharge le client et c’est parti ! 2 jours plus tard, je reçois un mail disant que j’ai été sélectionné pour participer à la alpha.

 

Puisque je participe à une pré-beta, je vais devoir m’attendre à plein de bugs. Enfin presque pas puisque le jeu est déjà sorti ailleurs… Le principal problème viendra de la localisation et là ça devient parfois hilarant.

 

Pour commencer, on a des écrans de chargement à moitié traduite :

Des phrases rigolotes :

Et là, même moi j’hallucine :

Dans le jeu, je reçois principalement des quêtes classiques de tout bon MMO coréen : Tuer 10 mobs, puis tuer 8 autres mobs. Quand je dois tuer des lapins, et que je tue un lapin, il y a une incrémentation pour dire « encore 7 lapins à trucider ». Et bien grâce au travail de la localisation, un traducteur stagiaire a réussit à confondre lapin et sanglier. Donc quand je tue un sanglier, ça fait pour le jeu 1 lapin de tué !

Mis à part ce soucis, aucune quête n’est difficile. On vous assiste bien. Même les quêtes Fedex où l’on doit livrer un colis à un personnage complétement inconnu sont faciles. Il n’y a absolument aucune recherche à faire ! Tout ce qu’il y a à faire c’est de cliquer sur la personne à livrer ou le monstre à buter dans la fenêtre de quêtes et hop ! Pilotage automatique !

Le jeu se joue normalement en ZQSD+espace+souris. Mais avec le pilotage automatique, le jeu peut réellement se jouer avec une seule main ! Je crois que c’est plus ou moins le but du jeu…

Ce jeu n’est pas intéressant, n’est pas beau et on galère un peu trop longtemps pour récupérer de nouvelles armures (seul intérêt). Face à Tera Online qui vient de sortir en F2P, Scarlet Blade n’a aucune chance.

Bonus : Écran de chargement avant choix des serveurs. Une PNJ, une autre, et encore une autre. La loli prisonnière est assez mince pour sortir, il faut que je détruise les grilles… au pistolet ! Elle me dit merci. Un autre perso avec lequel j’ai commencé. Et son clone.

Et pendant ce temps-là sur Tera Online

J’ai une 3DS ! Phoque yeah !

S’il n’y avait pas eu de zonage, j’aurais déjà eu une 3DS. Beaucoup de jeux me donnaient envie. Tellement envie, que pour pouvoir tous les obtenir, il me fallait 3 3DS ! J’étais tiraillé par les 3 versions :

- Une japonaise ? Pour quelques exclus qui ne sortiraient jamais du Japon, c’est une assez bonne idée. Par contre, il va falloir bien bosser son japonais ですにゃ!

- Une européenne ? Ce serait le choix le moins chiant si je veux me prendre quelques jeux en occase chez Virgin, Game, Micromania, Zavvi… Par contre, ça veut dire se priver de quelques perles localisés aux États Unis.

- Une américaine ? Au moins, j’aurai tous les jeux dans un langage compréhensible. Par contre ça va être un poil chiant de tous les ramener… Bon ok, il va me manquer quelques exclus euro comme par exemple Koh-Lanta 3D !

 

Le jeu qui m’a poussé à acheter une 3DS :

J’ai adoré Etrian Odyssey. Les 3 premiers volets sont sorti aux États Unis, le 4eme va sortir fin février. En Europe, on n’a juste le 1er épisode (sorti par miracle grâce à Nintendo en même temps que la sortie du 2 aux US). Et depuis, rien !

Pour cette raison, je redoute le même sort. Et si, par (re)miracle, Etrian Odyssey 4 sort en europe, que va-t-on dire concernant les 2 épisodes précédents ? Ça fait tache ! Rien que d’y penser, ça rend la sortie du jeu encore plus improbable chez nous pauvres européens.

Dans ce cas, je ne prends pas de risque : si je veux un autre épisode du meilleur jeu de la DS, alors je dois me prendre une 3DS américaine ! (Tant pis pour Koh Lanta !)

 

Et voilà :

Autre avantage, chaque région a ses coloris spéciaux. Le violet foncé est assez classe… Au pire, je pourrais coller des diamants pour faire wesh wesh gangsta de Saints Rows !

La 3DS a été commandé chez play-asia avec Resident Evil: Revelation. Frais de port compris, ça m’a coûté  un peu moins de 210€… sauf que je me suis pris la douane (50€). Et que c’est des connards chez FedEX !

Spoiler Inside SelectAfficher

 

Maintenant que j’ai une 3DS américaine, je vais pouvoir jouer aux jeux américains sur cartouche. Mais qu’en est-il des jeux dématérialisés ?

Mario Kart ! (par Jed Henry)

 

Premier truc qui fait peur, on me demande où j’habite. Sur la psp, si vous dites que vous habitez au japon, vous aurez droit au store japonais. Là, si je répond la France, vais-je avoir accès au store euro ? Avec des jeux pas compatibles à cause du zonage ? Je suis donc un américain, je vais avoir droit au store américain… Quand j’essaie d’acheter un jeu, on me demande mon code postal, « C’est pour aider au calcul des taxes »… Petites recherches sur le net. J’ai donc décidé d’habiter à Las Vegas !

Après,tentative d’achat via carte bleu… echec ! Ils demandent juste les numéros et le CODE POSTAL de la carte ! (Pas de nom, prénom, date de naissance)

Pas grave, sur le net on peut acheter des cartes prépayés pour l’eShop. En voilà un, qui m’a bien rendu service : http://www.thecardcloset.com/20-nintendo-cash-card-for_eshop-or-3ds/

 

J’ai donc pu me prendre Mario Kart 7 sur l’eShop pour 35€12 (il est à 45€ sur le store euro !), Mighty Switch Force et Crimson Shroud. Pour le moment, il y a 30 jeux « cartouches » dispo en téléchargement dont le prochain Fire Emblem (toujours pas annoncé pour l’europe). Il y a presque tous les jeux Nintendo, 2 jeux Tom’s Clancy, un Code of Princess, quelques jeux Atlus et Etrian Odyssey 4 sortira aussi bien boite que sur le eShop. On sent un peu que Nintendo veut plus ou moins mettre en avant son magasin. Encore faudra-t-il qu’il baisse un peu les prix… 15euro-dollars pour un Pokedex, c’est un poil beaucoup trop. Mais vivement que d’autres jeux 3DS arrivent sur l’eShop, ça m’évitera de repasser par FedEX.

Malheureusement, Kid Icarus Uprising n’est pas dispo sur l’eShop (par Ish)

 

La 3DS était livré avec une carte SD de 2Go. Avec mes 3 jeux et mes 2 demos, il ne me reste plus que ~200Mo (Mario Kart 7 fait ~650Mo). Donc il est vivement conseillé de prendre une grosse carte si on a l’intention de prendre beaucoup de jeux en téléchargement.

 

Si vous voulez mon code ami, le voilà : 1392-4667-2594

Je vous enverrai des dinosaures !

Call of duty Blague Ops 2

Grosse sortie de cette fin d’année, Black Ops 2 a fait gueuler une bonne partie de l’internet. On commence par l’affaire Eurogamer.fr où un ancien marketeux de chez Activision est allé faire lui-même la critique du jeu. Vous avez travaillé 15 ans chez Mc’do (dans la bonne humeur) avant de devenir critique culinaire pour le guide Michelin ? Hop, 4 étoiles ! On ne peut difficilement noter un jeu de son ancien employeur, on a un cas évident de conflit d’intérêts. Malgré toutes les reproches dans les commentaires, le « journaliste » persiste à dire que Call Of Duty BO2 est un excellent jeu. Gardons le bénéfice du doute et allons tester le jeu :

Quel est l’intérêt de ce menu si on avait à 3 exécutables différents pour ces modes de jeu ? Ça me rappelle PSU !

Ce jeu fonctionne, on peut commencer à jouer et le terminer.

 

Premier point en tant que joueur PC : Aller dans les options pour tout mettre à fond. On peut régler le FOV (65 par défaut) qu’on peut monter à 85 (90 depuis une mise-à-jour). C’est loin des 120 que j’ai sur Borderlands 2 ! Concernant les touches, ils ont pensé aux français et leur clavier de merde. Sauf pour le bouton droit de la souris qui sert à activer/désactiver le mode zoom. La touche pour donner des coups de couteau est mis sur V ! Touche intelligemment inaccessible !

Lançons la partie en difficulté maximale !

HHHHHAAAAAAAAAAAAAA ! Serious Sam : Killing blacks edition !

Dans la première mission, mise à part le ridicule champ de bataille médiéval (personne n’a l’air d’avoir de fusil), on remarque que le son est mal réglé. Le brouhaha constant vous empêchera de comprendre un mot de vos alliés… problème, il n’y a pas d’option de sous-titres (qui existe bel et bien dans la version anglaise!). Par contre, on a une option pour les sourds : ça ne fait qu’augmenter le volume des voix dans le jeu, pas dans les cinématiques ! Et encore, ce n’est pas toujours suffisant. Non, le mixage n’est pas mauvais : VOUS ÊTES SOURD !

Résultat des courses : Je n’ai quasiment rien compris du scénario de Call Of Duty Black Ops 2.

Fin de la mission, je bute des méchants en contrôlant le canon d’un hélico, il y a des explosions partout. Bienvenue dans un blockbuster tout ce qu’il y a de plus banale. Après une cinématique inaudible, me voilà en 2025 à faire de l’infiltration dans les montagnes. Si vous avez déjà joué aux précédents volets, c’est du déjà-vu (seul différence, le climat). Comme précédemment, vous le script vous fait grimper et il y a des QTE pour vous sauver des dangers de la montagne.

Je suis tombé mort à cause de ce QTE, je pensais qu’il fallait appuyer alternativement sur les boutons et non sur les deux en même temps.

Dans le futur, les soldats utiliseront la cape de Batman pour planer. La vitesse est assez impressionnante. Par contre, il y a des lacunes sur ce qu’on doit faire : L’objectif est d’atterrir dans la base des méchants en planant. Pour faire waow impressionnant! Je devais voler à 2m derrière mes coéquipiers… Donc je les suis, et on se prend tous la montagne dans la gueule ! En faite, c’est moi qui contrôle les déplacements de mes coéquipiers devant moi, ce qui est un poil ridicule… Passons.

Les premiers ennemis n’ont rien captés et l’opération commando peut commencer… problème : personne n’a pensé aux silencieux. Résultat, ça tire et ça gueule de partout comme dans tous les… Call Of ? Les ennemis n’ont même pas pensé à verrouiller le complexe, les gentils entrent sans problème et tuent tous les méchants comme dans les finaux des James Bond !

Après le jeu alterne passé/future. Apparemment, le héros du future, c’est le petit-fils du héros du passé… Mais je ne comprends pas grand chose parce que je suis complétement sourd d’après le jeu. Dans la campagne, vous aurez à accomplir des objectifs bonus comme ne pas perde de tank, tuer 50 ennemis, plonger sur une grenade et survivre???!!! ça ne sert juste qu’à débloquer des armes. Et rien ne vous empêchera de vous équiper d’une kalashnikov du future pour une mission des années disco. Il y a même un achievement pour ça !

L’arme cheaté du jeu : Le sniper qui peut voir et tirer à travers les murs. J’ai même reussi à en tuer en tirant à travers mon pote zombie

En parlant de science-fiction, Black Ops 2 est bourré de petites incohérences rigolotes :

- D’après tous les détecteurs thermiques, la température du corps des gentils frôle le zéro absolu. Les gentils soldats américains sont probablement des morts-vivants.

- Comment différencier les robots gentils des robots méchants ? Les méchants vous tirent dessus, logique. Mais surtout, ils ont un voyant rouge pour faire Grr je suis méchant ! D’ailleurs, on finira par pirater un petit robot en allumant son petit voyant vert. Si j’étais un grand méchant machiavélique, je ne mettrais que des voyant verts sur mes robots ! Comme ça, les gentils penseront que tous mes robots sont gentils mais en faite non !

- Les drones sont hyper-agiles, passent à travers les bâtiments, les fenêtres, sous les ponts, les trous de souris et dans les spaghettis. Mais n’arrivent pas à esquiver un hélicoptère très lent et invincible.

- Quand vous activez la combinaison de furtivité, vous êtes invisible, mais pas votre arme : Ho ! Un pistolet volant ! Puis à chaque script (où vous ouvrez une porte, piratez changez la couleur de la LED d’un robot, subissez un script d’explosion), votre combinaison se désactive et il va falloir le rallumer.

- Les méchants terroristes utilisent Youtube pour créer des émeutes dans le monde avec leurs vidéo à la con qui dépassent les 22 millions de lecture. Pendant ce temps, on continue de censurer les openings d’animes. Internet, c’est le mal !

- Les bateaux des années 80 sont alimentés par des centrales nucléaires : ils passent de 30 km/h à 400km/h en à peine 3 secondes !

La campagne solo n’est pas très longue, il m’a fallu à peu près 8-9h en difficulté max pour le finir. Pendant qu’on alterne passé/futur vous aurez… des choix ! Ils ne sont pas exceptionnels mais ça influe un tout petit peu sur la suite. L’exemple la plus frappante est celle où vous passez ou non à travers les flammes durant une course-poursuite : Votre coéquipier finira le reste du jeu avec ou sans la gueule brûlée. Il semblerait qu’il y ait plusieurs fins selon les choix. Honnêtement, je n’ai pas voulu recommencer le jeu pour vérifier. Il n’y a eu que 2 choix qui influent sur le gameplay. Deux ! Tout d’abord, il y en a un où vous choisissez de conduire un jeep ou de contrôler le canon d’un drone magique. La deuxième, présenté à la conférence de Microsoft, où vous choisissez de foncer dans le tas ou de sniper avec le sniper cheaté. Sinon on ne vous laissera JAMAIS le choix. Quand votre pote vous dit « occupe-toi de celui à gauche, moi je prends celui à droite », si vous vous gourez entre votre gauche et droite, un drone magique apparait et vous tue ! J’ai même réussi à provoquer une situation délirante.

Au fur et à mesure des missions, vous débloquez des missions « stratégiques » qui influeraient un peu plus sur la fin du jeu. Sauf que c’est particulièrement à chier :

Appuyez sur 5 pour sélectionner le groupe de soldat 1, appuyez sur 1 pour sélectionner les robots à voyant vert, appuyez sur 3 pour d’autres soldats, sur 2 pour des gros robots à voyant vert et 4 pour tous les sélectionner !

Des missions RTS ! Il y en a 5 ou 6 au total, heureusement tous facultatifs. En difficulté max, c’est particulièrement infaisable ! Vous dirigez quelques unités et vous avez 10 minutes pour terminer la mission. Les contrôles et l’interface sont complétement à chier, regardez l’écran ci-dessus ! Il n’y a aucune logique sur les touches utilisés. Ça aurait pu se jouer comme dans Word in Conflict ou alors Endwar. Mais non ! Gardons exactement la maniabilité des jeux consoles inadaptés au PC. Ça me fait mal de savoir qu’Activision a par le passé édité Battlezone. Résultat, on passe le plus clair de son temps à prendre le contrôle direct d’un soldat… Vous pensez que ça ne change pas grand chose par rapport au reste du jeu ? En faite, vous êtes hyper-fragile et quand vous voyez 2 soldats, vous mourrez. Votre escouade est limité, ne respawn pas assez vite et concernant les ennemis, ils arrivent par vague à l’infini. En gros vous faites une partie en multi qu’avec des bots à 10 contre 150. D’ailleurs ces maps sont utilisés pour le multi !

Ce qu’il y a de cool depuis ces 3 dernières années, c’est que la taille des manuels a été réduite jusqu’à un fascicule « achetez nos DLC ». L’arrière de la boite du jeu ne me renseigne pas sur ce que je dois faire dans chacun des modes. Me voilà complétement paumé dans le mode Zombies. En faite, je ne sais absolument pas si on doit se contenter de survivre le plus longtemps possible ou de s’échapper vers un point B, j’aimerai quelques explications voir même un didacticiel. Pour le peu que j’ai joué, la carte est gigantesque mais fractionné par des petites zones : En gros, une station service, un motel et une ferme tous espacés par 3km de route (on peut prendre un bus). Les zombies sont hyper-faciles à buter à la première vague puis deviennent très nombreux et très résistants. Durant ma première partie, je suis tombé très vite à cours de munitions et il n’y a pas d’arme ou munition à ramasser. Il faut les acheter sur des murs ! Et l’argent se gagne en butant des zombies.

Il y a des trucs rigolos dans ce mod, mais qu’il faut connaitre : Pour sortir de la station service, il faut dépenser 500$ à l’ouverture d’une porte ou alors passer par une autre porte qui demande une alimentation électrique. Et là, ça passera par de la récupération de matériaux, puis du bricolage pour justement ouvrir cette porte. Voilà un exemple :

On a ouvert une porte avec une batterie de voiture accroché à un mannequin à tête de MCC + ventillo

Enfin, je termine par le mode multijoueur : Globalement, c’est pareil que le mode multijoueur de Call Of Duty 2 sauf que armement oblige, on prends moins de temps à tuer qu’avec un MP40. Mais je reste tout de même un peu paumé, je ne suis qu’un pauvre noob lv4 qui parcourt les serveurs rempli de lv40-50. On donc je suis globalement mauvais. Tout le monde a les mêmes armes que je n’ai pas, je me demande encore comment on bombarde un point stratégique et je me fais tuer par le lag ! C’est assez drôle (ou rageant) de voir la caméra du tueur en train de vous tuer et de se dire « Hey ! Ça ne correspond pas du tout à ce qui s’est passé sur mon écran ! » Il y a que du serveur en matchmaking, pas de liste à trier par ping comme on l’habitude sur nos bons vieux FPS sur PC. Avec l’histoire du lag, mieux vaut attaquer par derrière ou avec un couteau !

Pour résumer : Call Of Duty Blague Ops 2 n’est pas un excellent fps, il a beaucoup trop de défauts. Mais il reste potable si vous le prenez à moins de 30€. Préférez Serious Sam BFE dans le même genre qui est beaucoup plus beau, plus bordélique, qui n’a pas de problème de réseau, qui est moins cher et mérite plus votre pognon que Bobie Kotick. Sinon, pendant qu’Activision se porte bien, allez aider THQ : ils ont sorti un pack de 5 très bons jeux pour le prix que vous souhaitez !

En vrac d’Halloween 2012

Cette année, pour Halloween, il s’est passé un peu n’importe quoi. Alors c’est parti !

Kabocha

 

Pour commencer si vous êtes un gros américain et que Sandy n’est pas passé chez vous, vous pourrez obtenir Plant Versus Zombies pour 0$. Les autres, utilisez la magie du proxy. détail sur Steam Unpowered. Durant l’étape pour l’obtention, le site pour ce jeu, tout mignon tout plein, très casual, vous demandera votre age !

Ensuite, quand un jeu contient fantômes, zombies, momies, millepattes géants, potirons troués, cartes à jouer à poil, etc… il est en promo. Encore la faute à Steam ! Des packs de jeux à prix géometriquement variable par la pensée d’achat compulsif (ouf!) en profitent également : Indie Royal, Groupees,

Si votre fille a le crane rasé c’est la faute à ce petit chanteur.

 

Enfin la dernière nouvelle qui fait peur en date, Disney a racheté Lucasfilm. C’est une blague ? Nope ! C’est même affiché en très gros sur le blog de Disney pour le plus grand plaisir des actionnaires ! Luscasfilm possède d’excellents studios de post-production (effets spéciaux et sonores), mais aussi la license Star Wars. Star Wars episode 7 pour 2015 ! (BING !). Rigolons un petit instant :

La princesse Leia serait maintenant une princesse Disney.

Après sur twitter, j’ai relevé beaucoup de blagues pas drôles à base de Jar Jar Binks X Donald, Kyle Katarn en train de chanter ou de 2h de podracer…

Concernant la chronologie de Star Wars, elle s’étale sur une loooongue frise. Il y a de quoi faire, il est très probable que l’épisode 7 serait plus ou moins l’adaptation de l’héritier de l’empire. Si c’est vraiment le cas, ce sera la première fois qu’on verrait une princesse Disney enceinte ! Et un Han solo se servant d’un sabrelaser pour découper un vaisseau en vol ! Il y a du potentiel pour faire un bon film… gâché par Disney ? mmmhh… voilà la plus grosse crainte de l’internet. Si l’achat avait eu lieu juste avant la trilogie Jar Jar Binks, on aurait pu avoir des films bien pourris. Sauf qu’on est en 2012 et que Disney a plutôt envie de changer : Pirates des Caraïbes ne ressemble pas à un film Disney, Split Second ne ressemble pas à un jeu Disney et on n’a pas vu Captain America chanter dans dans le film Avengers (il parait que ce film n’est pas mauvais).

Sérieusement, rien n’a été annoncé au niveau de l’équipe de tournage… Disney ou pas, évitons de rester pessimiste : Ils ont les moyens de faire un grand film.

Jaina Solo, fille ainée d’Han et Leia Organa Solo. Par yamashita_shun’ya (figurine)

Pendant ce temps-là, de jeunes cons dépensent 14€ pour faire 5h de queue pour 8 minutes en multi à COD Black Ops 2

[SC Fail] Sideway

Ho ! Un jeu inconnu dans ma liste de jeux Steam. Ça arrive souvent quand on multiplie des bundles indies pour le prix que vous souhaitez. D’après la page de présentation, ça n’a pas l’air mal. Installons et lançons-le…

presse aller au rejoindre

Mais ?! Mais?! ça ne veut absolument rien dire !!! Essayons de traduire ça en anglais : « Press go to join » ? haaaaa « Press start to join » ! On pourrait appeler ça un google translate award… sauf que même le traducteur de google ne fait pas cette merde : jugez vous-même.

Bon, pas grave, il parait que ce genre d’erreur arrive très souvent dans le milieu du jeu vidéo. Sideway est sorti l’an dernier, créé par des canadiens, n’est disponible que sur le net… et n’a apparemment jamais été mis à jour… ça pue !

 

Un dernier screen pour la route ?

clé1 clé2

[SC Fail] Rusty Hearts

Récemment, j’ai entendu parler d’une grosse mise à jour de Rusty Hearts. Ma curiosité m’a poussé à voir comment ce jeu a évolué depuis ma demi-heure de jeu, le jour de sa sortie sur Steam.

Le jeu pèse assez lourd sur Steam, 8 gigots il me semble… Et puis, au moment de lancer, je me rappelle pourquoi les jeux en F2P étaient un peu merdiques sur la plateforme du gros Gabe : Des launchers qui téléchargent à leurs tours les mises à jour ! J’ai dû subir 1,2 Go dans la gueule.

Retirez 30 minutes de jeu au lancement, et vous aurez une idée du temps qu’a fallu au patcheur pour patcher…

Note : Ma connexion est peut-être pourrie, mais 300ko/s ça fait du 1080Mo/h

Enfin c’est fini ! Je peux lancer le jeu et voir ce qui a changé !

Please select another channel : Y’en a qu’un seul ! Connard !

Vous voulez savoir le plus drôle ? C’est qu’on est lundi et qu’il est 2h du mat’ !

Un petit point sur Greenlight

Voilà ça devrait faire pas loin d’une semaine que Steam a sorti greenlight et pas loin de 700 jeux ont étés proposés.

 

Le principe de Greenlight est très simple : Vous développez un jeu, vous la soumettez au greelight et les utilisateurs de Steam iront voter j’aime/j’aime pas votre jeu. Si votre jeu est assez populaire, il sera mis en vente sur Steam. Je sais que moins de 1% de mes lecteurs fabrique des jeux, c’est juste qu’à l’heure actuel, Greenlight est un sorte d’Eldorado pour développeurs… c’est profitable à eux ! Si ça ne sort pas sur Steam, tant pis ! Ça ne veut pas dire qu’on ne poura pas y jouer. Des jeux à poil, ça existe.

 

Plus de 700 jeux… Il faudrait trier dans tout ça, il y a tout de même beaucoup de merde. Tellement de merdes que mon jeu Sonic passerait facilement ! (s’il n’y avait pas copyright Sega)… Quelques horreurs comme La guerre des galaxie (vidéo), ou Voiture >> Esquive (du même auteur, qui a du être retiré à cause d’un problème de copyright avec Peugeot). Je ne retrouve plus mes quelques perles d’horreurs…tant mieux !

 

Voici un petite liste de jeux qui m’ont profondément intéressé :

HEAVEN VARIANT

Un petit shoot them up fait par une petite équipe. C’est visuellement cool, la bande sonore fait très « années 90″ et ça a l’air bourré humour. Je crois qu’on tient là, le meilleur lancement de vaisseau de tous les temps. Let’s Rock !

Actuellement, le jeu n’a pas reçu beaucoup de vote :/

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92965039

 

Routine

Un survival horror dans l’espace. Il se passe des choses bizarres dans la base lunaire, vous devez découvrir… ou pas ! Mais il va falloir surtout chercher à survivre. Ce mot est très important car toute mort est définitive, je suppose que ça veut dire « mort = sauvegarde supprimé ». Le jeu n’est pas du tout linéaire, il y a plusieurs fins suivant ce qu’on a accompli. Il n’y a pas d’HUD, pas de réticule de visé, pas de trousse de soin… Je pense que c’est le jeu parfait pour dégouter les enfants de vouloir devenir astronaute !

Il a de bonnes chances d’être parmi les premiers jeux Greenlight à sortir sur Steam

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92985806

 

Eryi’s Action

Un joli jeu de plateforme avec une héroïne toute mignonne et des pièges, plein de pièges très vicieux. Le jeu est très difficile aux premiers abords mais pas insurmontable. Le jeu est très drôle à jouer, à cause de l’improbabilité de voir les mêmes pièges sur un jeu Mario, mais aussi de sa diversité. L’emplacement des pièges est très intelligent, dans la plupart des cas, on tombe dedans parce qu’on a l’habitude de jouer aux jeux de plateforme. Il y a souvent quelques puzzles à résoudre pour éviter une autre mort certaine. Vous allez mourir très souvent dans ce jeu : Vous commencez avec 2 vies, et ça peut descendre jusqu’à moins l’infini ! Ça fait drôle de commencer le niveau 2 avec -65 vies (véridique).

3 règles essentiels : Ne pas pleurer, ne pas s’énerver, ne pas abandonner.

Une demo du jeu est disponible ici : http://eryisaction.com/demo

L’editeur Nyu-Media n’a pas eu de bol avec Capcom pour les lancements sur Steam. Le jeu n’a pas eu beaucoup de votes :/

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92915524

 

Fly’n

Un jeu de plateforme magnifique créé par une branche indépendante d’Ankama. Je ne sais que très peu de choses sur ce jeu… C’est juste que de voir de la 2D aussi belle, ça contraste énormément avec le reste du greenlight. Le trailer m’a convaincu.

Il n’ y a eu que 2% pour les votes

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92925091

 

Receiver

Comment rendre unique un FPS ? En manipulant chaque élément et mécanismes de son arme. Dans Receiver, vous n’avez que le colt 1911 A1 et c’est largement suffisant puisque son utilisation est assez complexe. Dans les FPS classiques, vous visez, tirez, rechargez. Dans Receiver, votre chargeur n’est pas magique : Il faut détacher le magasin, le sortir, mettre un autre si on en a, et armer le flingue… sans oublier de recharger le magasin avec des balles. Ça donne un côté réaliste au jeu. D’ailleurs, la mort est définitive dans ce jeu et chaque partie génère une carte aléatoire.

5% des votes

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92927535

 

Project Giana

Vous vous rappelez d’Eversion ? C’est un peu près similaire dans son fonctionnement. L’héroïne, la gentille Giana peut à tout moment se transformer en son double méchante (ou punk), chaque facette a ses propres compétences et il va falloir passer de l’un à l’autre pour progresser dans les niveaux. Là où ça se complique, c’est que la transformation change aussi le monde de manière brutale. Par exemple, une plateforme ne peut bouger que si le monde est joyeux avec du Soleil Le jeu est très joli, un peu comme Trine. Une des premières perles du Greenlight.

10% des votes, c’est pas trop mal parti.

 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92852223

 

Signal Ops

Un jeu avec une interface assez spéciale. Il s’agit plus ou moins d’un Hidden and Dangerous : Vous contrôlez une équipe de 2 à 5 commandos dans diverses missions d’espionnage ou de sabotage. Chaque commando embarque une camera, ce qui vous permet de voir chaque point de vue. Sélectionner un écran permet de contrôler directement un soldat comme un FPS. et il est même possible de jouer en multi en ligne, lan voir même en local sur le même PC !

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92576481

Requetes Google Pour vous servir !

Petit exercice qui m’amuse et ça faisait un petit moment qu’on n’y a pas eu… Comme d’habitude, plein de lien à ne pas cliquer

 

(not provided)

Heu… Google analytic fait de la merde ? En faite non ! Beaucoup d’internautes font des recherches cryptés avant de tomber ici… Zut alors, je ne pourrais pas les aider. Alors, je vais quand même mettre quelque chose de random :

silver le hérisson

Je n’aime pas ce hérisson.

Cactus en forme bizarre

J’aurai bien mis un pampa mais les cactus d’Alice Soft sont pas mal non plus…

Screenshot venant d’un excellent jeu de conquête spatiale pas pour les enfants : Daiteikoku ! Ce jeu est génial, il y a même un gender-swap loli moe d’Hadolf Hitler attaquant avec des pandas de l’espace !

lance pierre

en voilà ?

hentai gta 4

Un petit mod pour dénuder les stripteaseuses (Pas testé pour le moment).

hinamizawa le village maudit

Ça me fait penser que j’ai quelques volumes en double…

clé cd steam

manga boobs

Un doujin NSFW avec du WTF

a picture of psyme and scarlet from sigma star saga

J’ai pu retrouver les chara-designers de Sigma Star Saga. Après, c’est vrai que ça manque un peu de fanart…

armure hentai

Allez jouer à Tera Online… ou alors à Queen’s Blade Online ou encore à Kabod Online (jeu certifié tout pourri)

moretsu pirates saison 2

Où ça ???!!!! QUAND ??? JE VEUX JE VEUX JE VEUX JE VEUX JE VEUX !!!!!!!

Moretsu Pirate est de loin ma série favorite de cette année.

arriver au niveau -10 etrian odyssey

Grind grind grind grind grind grind grind… Banana phone ! Il y a 6 Stratums de 5 étages, Je supposes que tu veux entrer dans le 3eme… à ce stade, rien de très compliqué : Mon équipe était composé d’une medic, d’un ménestrel, et de 3 bourrins. L’idée dans les combats difficiles (FOE!), buffer à mort, soigner tout le monde et bourriner. Si ça ne marche pas, c’est que t’as pas tapé assez fort ! Sinon, il faut penser à observer les murs : plein de passages secrets !

boobs pso2

Meilleur bug au monde

caca jeux

La machine à caca. Set de jeu Mr Hankey.

carapuce wallpaper

Et voilà : http://wallbase.cc/search/tag:10133

coh opposing front jouer sans les mise a jour

Couper internet et ça marche !

comment allez dans ca chambre pso 2

Avec de l’argent !

cosplay a vendre

Je ne connais malheureusement pas de site de vente de cosplayeuse

esclave bunny hentai

Dans ce genre-là ?

existe t’il un code pour voler dans les airs gta iv

Un code de triche, je ne sais pas… Par contre il y a une modif très rigolo :

 

À la prochaine !

Parle à ma main

Des moments, je me dis que certains ont besoin de cours de communication ou alors de connaitre exactement la cible…

Petit extrait pris au pif :

« Michel Ancel, le célèbre créateur de Rayman®, Beyond Good & Evil®, et des Lapins Crétins®, retourne à ses racines pour nous offrir Rayman® Origins : un jeu de plate-formes et d’aventure en haute-définition, à défilement horizontal en 2D et jouable à 4 joueurs en coopératif ! »

Qu’en pensez-vous ? C’est un poil prétentieux mais là, un gars qui a fait de bon trucs a aussi fait ce jeu. Et il a l’air vraiment excitant puisqu’il y a un point d’exclamation à la fin. Description très courte, en une phrase avec 2 éléments : les caractéristiques et les antécédents.

En retournant un peu la description ça peut se traduire par : « Ce jeu est cool ! Et on vous assure qu’il sera bien, puisque que ce jeu n’a pas été fait par n’importe qui. »

Moi, j’achèterai… sauf si ça vient de kojima ou de david cage !

 

Autre exemple :

« Il existe des endroits sombres sur Terre, habités par des personnalités diaboliques. Des endroits pleins de dangers et de présages, où aucun homme ordinaire n’oserait s’aventurer. Toutefois, il existe quelques personnes prêtes à risquer la mort au nom du bien, au nom de la justice, au nom de… l’argent ! »

100% ambiance, une jolie préface avec une belle chute. Ce jeu promet d’être rigolo.

J’achète !

 

Dernier bon exemple :

« S’adapter pour survivre — Une aventure épique vous propulse dans un environnement sans cesse changeant. De la jungle couverte de glace à l’environnement sans gravité, il vous faudra parfois conquérir le champ de bataille de manière originale. »

Du grand classique, on vous spoile un petit peu et on vous parle d’ »originalité ». Note important : il y a usage du « vous », ce que vous voyez sur la page Steam, s’adresse à vous. Parce que vous êtes un joueur, et il n’y a que des joueurs pour vouloir aller sur une page du magasin Steam !

 

Mauvais exemple :

« Alors que Gotham semble retrouver un semblant de paix, Batman replonge dans l’enfer d’Arkham City, attiré dans les filets du dernier super-criminel : Harley Quinn. Désormais plus dangereuse que jamais et à la tête de son propre gang de tueurs, elle veut à tout prix prendre sa revanche sur le Chevalier noir.

Le contenu additionnelBatman: Arkham City « La Revanche d’Harley Quinn » renvoie le joueur dans la prison urbaine pour faire face à son ultime défi. Jouant les rôles de Batman et Robin, les joueurs utiliseront les talents de détective et de combat uniques de chaque héros pour découvrir le plan vengeur de Harley et permettre à Arkham City de tourner la page pour de bon. »

1er paragraphe, c’est bon. Le 2nd est dramatique : Ici, on ne pas plus à vous, mais du joueur, pas vous ! Le future-acheteur devant la page Steam est exclu, ce message ne s’adresse pas à lui, qu’il dégage ! Mais d’ailleurs, à qui est adressé ce message ?

Quand je vais sur des sites de JV, je vois des trucs cools, des trucs qui pourraient me concerner et qui me font chier, et des trucs dont j’en ai absolument rien à foutre ! Quel est l’intérêt de savoir que la 3DS japonaise se vend très bien au Japon ? Haaaa… plus de consoles vendu = plus de chance d’avoir des jeux… Ok, à condition que cette console sorte bien chez nous (Oui, je parle à toi connard de zonage !).

 

Vous vous rappelez du dernier E3 ?

Seule la conférence Ubisoft ressemblait à une conférence de JV

Ce que j’ai retenu de :

- Microsoft : Tablette Xbox, Nike, Usher, et quelques jeux… dont un jeu Ubisoft

- Sony : Trop génial, on pourra bientôt acheter des livres numériques à lire sur sa ps3 !!! Je crois qu’il y avait un jeu Ubisoft

- Nintendo : Tutorial de 15 minutes sur un minijeu vendu avec la wiiU, Regie Zombie, des jeux Ubisoft

- Electronique Art : Pas vu mais il parait que ça ne parlait que de social gaming. Et de jeux Ubisoft

- Ubisoft : Plein de jeux, dont quelques uns qui font  rêver. Avec des jeux Ubisoft !

Concrètement mise à part Ubisoft, les autres conférences m’ont fait perdre mon temps. Nintendo avait quelque chose à présenter aux joueurs, il ne l’a pas fait. Microsoft a passé son temps à présenter des chaines de sport dont la plupart des joueurs n’en ont rien à foutre. Mais qu’est-ce qu’ils espéraient obtenir en préparant leurs conférences ??? Ils nous nourrissent de jeux vidéo et ils ne le font pas. C’est comme venir dans une cage à crocodile pour les nourrir avec de la salade !

Mais alors, ces conférences ne s’adressaient pas à moi, joueur. Ça aurait pu être destiné aux casuals, à Mr tout-le-monde, sauf eux, ils en ont rien à foutre de l’E3, et ne verront rien ! Il ne reste plus qu’un groupe de personne dont personne n’aime : Les connards d’investisseurs !

Mettez-vous à leurs places :

Des bouquins et des tablettes à vendre ! Colaboration avec Usher et NIKE ! Le sport c’est trop bien et ça rapporte ! Espace de publicité avec le SUPERBOWL ! Une nouvelle console Nintendo qui se vendra aussi bien que la Wii ! Du Social Gaming, car c’est trop tendance ! Et Call Of Duty !!!!

J’aimerai bien que les nouvelles, les infos et les conférences me fassent rêver moi et non le connard responsable du déclin du jeu vidéo…