Ouf ! Les concours écrits terminés, on se sent tout de suite plus léger. Un année dense avec de l’algèbre linéaire, de l’électromagnétisme fini à l’arrache et de la méca incompréhensible (même pour les mécanos !). À l’image l’article d’Amo, je vais faire un récapitulatif de cette année particulière. Cet article a suivi énormément de retard (commencé en milieu Mai).
Septembre
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Ça commence gentillement, pas de colle ni de contrôle. Ça joue surtout à Project Diva.
Un bon petit jeu musical, le genre de jeu parfait pour passer des soirées tranquilles entre deux fiches ou exercices. C’est aussi l’occasion de sortir un Objection au prof d’anglais, il admettait qu’il n’existait pas de voix synthétiques qui arrive à reproduire la voix humaine.
| |
Octobre
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Disgaea 2 : Tactical-RPG-de-folie dont j’en ai déjà parlé ici. Ce jeu est long, très long et peut se révéler très dangereux pour ses études. La meilleur utilisation pour moi était : 1H de Level Up, préparation de colle, tentative de finir une mission du chapitre au lit. Ce jeu est particulièrement drôle, je ne peux pas m’empêcher de faire des screenshoots à chaque fois que je joue. Ensuite… j’ai un peu laissé ce jeu à l’abandon après les vacances de la Toussaint, la faute à l’apparition de d’autres jeux dans un autre genre, de la possibilité de jouer à Team Fortress 2 etc…
J’ai aussi un peu commencé à jouer à Valkyrie Profile. C’est joli mais c’est étrange, voir glauque par moment… Je veux dire que c’est très mélancolique, il y a des morts partout ! Et beaucoup d’enterrements. Ça en devient presque parodique : On suit par exemple un jeune couple qui va bientôt se marier, et le futur mari qui s’en va en guerre et qui promet de revenir vivant… Un des jeux les plus pessimistes que j’ai pu jouer, d’autant qu’en plus de celà il y a un compte à rebours pour le Ragnarök, la bataille de la fin du monde ! Dès le début, on a la pression, mais en plus le jeu est plutôt difficile. Les cinématiques sont looongues et les donjons aussi. Ce qui fait que ce n’est pas une excellent idée de jouer à ce jeu : La pression du Ragnarök et des contrôles de Math+Physique, ce n’est pas très bon. Je reviendrai sur ce jeu quand j’aurai fini les oraux. | |
Novembre
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Macross Ultimate Frontier : Suite à une overdose de tactical et de RPG en tout genre, j’avais besoin d’un jeu qui bouge dans tous les sens. Ça tombe bien, parce que ce shoot 3D reste très fluide, même quand vous êtes la cible d’une tetra-chié de missiles (en même temps Macross sans 9000 missiles, ce n’est plus Macross). Dans ce jeu, vous avez la possibilité de piloter différents mecha de différents animes ayant chacun des caractéristiques améliorables en terminant des missions. Ce jeu reprend tous les Macross et les campagnes sont très fidèles aux animes, je me suis fait un peu spoiler la gueule ! Mais rien de grave, tout est en wapownais. La musique du jeu est ordinairement extraordinaire : Les musiques sont issu de l’anime, et elles sont géniaux, avec souvent le côté épique ! Dommage qu’il n’y a pas celui-là :p
Borderlands : Un jeu pris avec l’achat groupé, un FPS qui se la joue MMORPG, un peu chiant à force en solo | |
Decembre
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Pause dans les études, on part en Angleterre, c’est l’occasion de dépenser un maximum avec un excellent taux de change pour le £ivre. Halo Wars, Blue Dragon, Wet, Batman, Crackdown, Armored Core, Oneechanbara http://maxobiwan.nanami.fr/?p=396 | |
Janvier
| Spoiler Inside | |
|---|---|
2 jeux reçu à Noël, je vous renvoie le lien vers MushiHime Sama Futari. Pour l’histoire avec Cave, un éditeur américains l’a contacté pour distribuer Death Smiles aux US, depuis Cave s’est dit que ses shmups peuvent rester zoné puisque des éditeurs étrangers vont localiser leurs jeux… Sauf que cet éditeur américain (Aksysgames) a la bonne idée de zoner pour l’US. Ça a beau être mieux que rien pour l’US, mais c’est pire pour les pauvres européens…
Deuxième jeu reçu, Ace Combat 6. Plein d’avions cools, plein de trucs à détruire, tout simplement le plus beau jeu d’avion depuis 2006. Bon ce n’est pas de la simulation, mais ça fait quand-même plaisir. Les missions sont assez longs et épiques pour qu’on s’arrête une fois la mission accomplie. Enfin les missions en coopérations sont géniaux !!! Mais il n’y en a que 2 et Namco n’a pas l’intention d’en rajouter en DLC
| |
Février
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Bayonetta, Dead Space
Bayonetta est une grande merveille du Beat Them All : Fluide, magnifique, rythmé et bourré de références SEGA. J’ai passé des week-end dessus ! Je laisse l’article d’Amo pour en voir d’avantage.
Dead Space : Trouvé à 15€ dans un hypermarché. Un jeu que je n’ai jamais le temps d’y jouer et pour cause : c’est un survival horror. L’ambiance du jeu est excellent, et le jeu assez difficile puisque chaque ennemi peut faire très mal et les munitions peuvent facilement manquer (en même temps, je n’ai pas choisi la difficulté la plus facile). C’est un peu le genre de jeu qui se joue en soirée dans le noir, avec personne autour ! Avec mes études, il n’y avait que le week-end pour jouer, vendreday et sameday soir… Sauf que la télévision française a la bonne idée de mettre certains programmes m’empêchant de me mettre en condition pour jouer à un survival horror ! | |
Mars
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Sonic Unleashed
C’est sans contexte le meilleur Sonic de cette génération. Quand on a déjà touché à Sonic 2006, on se dit que cet épisode est ce qu’aurait du être Sonic. On dirait que la Sonic-Team a pris en compte tous les défauts de Sonic 2006 et les a corrigé (ou alors ont simplement viré le responsable…). Le jeu est magnifique, rapide, temps de chargement courts et cools… Mais qu’en est-il du bullshit ?? Je veux dire un Sonic qui se transforme en loup-garrou avec ses phases de beat-them-all. Après avoir joué à Bayonetta, ça fait un peu mal : le jeu est un peu limité et le bouton bouclier est vraiment mal placé (sur LB). | |
Avril
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Deux jeux sur DS pour changer :
Ace Attorney et Investigation C’est une impression, mais à chaque vacance de pâque, je me vois en train de jouer à un Phoenix Wright. Les premiers screens du jeu pourraient faire peur avec tout à la 3eme personne, mais il n’y a aucun problème, l’esprit des Ace Attorney est toujours là avec son humour, ses personnages, et ses enquêtes un poil capilo-tracté. Tout comme les épisodes précédents, on a toujours le plaisir des contre-interrogatoires et de sortir des Objections ! (c’est très fort sans procès !) En somme, un très bon « Phoenix Wright ». Le jeu est tout en anglais, mais on s’en fiche puisque ce n’est pas très difficile à comprendre et ça ne fait que progresser son niveau d’anglais. Infinite Space J’attendais beaucoup de ce jeu et finalement, il n’est pas tout à fait ce que j’espérais. Pour faire simple, il s’agit d’un simple RPG où vous contrôlez une flottille de 1 à 9 vaisseaux dans des combats en temps réel. Et ce que je reproche à ce jeu, c’est sa trop grande simplicité des combats : Marche avant/Marche arrière, feu/FEU À VOLONTÉ /Manœuvre d’évasion ! Après, on peut aborder un vaisseau et là tout le combat se joue à un pierre/feuille/paire-de-ciseaux (vous échouez, Game Over). La difficulté est assez élevée et l’histoire assez inintéressante. | |
Mai
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Trainant de temps en temps sur Ebay, j’ai pu mettre la main sur deux jeux Xbox360, ça m’a coûté plus cher en frais de port qu’en normal.
Prey, Prince Of Persia Prey : Bon OK, c’est un jeu PC. Un jeu qui m’a un peu bluffé pour sa gestion des portails avant l’arrivé de Portal, truffé de plein d’idées qui viennent chambouler la façon d’aborder un FPS classique avec des passages plutôt renversant. C’est aussi le seul jeu à ma connaissance à utiliser le moteur de Doom3 et ça a un peu mal vieillit. Un jeu qui se termine aussi un peu vite mais qui vaut le coup. Vous pouvez prendre la demo PC ici. Pour le lulz : Il me semble que c’est le jeu à avoir battu le record de longévité de la conception (en même temps par les créateurs de Duke Nukem Forever) Prince of Persia Prodigy : Appelé simplement Prince Of Persia, pour le différencier du tout premier, je vais lui ajouter Prodigy (le sous-titre donné durant son développement). Ce qui tape à l’œil dans les premières minutes de jeu, c’est la patte graphique tout en cell-shading : c’est plutôt très joli et très féerique par rapport à la trilogie précédente. Le prince (qui n’est qu’un simple brigand traversant le désert avec son âne) fait équipe avec la belle Erika. Il y a une chose assez déroutante dans ce jeu, c’est le game-design : Les combats sont toujours en duel à 2 contre 1 (les épisodes précédents font un peu Beat-them all), le jeu est très axé plateforme avec plein de figures impressionnantes (comme courir au plafond), et surtout la mort est impossible ! Erika vous sauvera toujours in extremis. Je ne sais pas si ce choix a été fait pour attirer les noobs ou pour abaisser le PEGI au max. Sinon le jeu est très sympathique et on prend souvent plaisir à découvrir les conneries que va raconter le prince à Erika. Le truc moins sympa, c’est que Ubi a eu l’idée de vendre un jeu non-fini : Vous devez payer pour voir la fin ! D’autant que la (fausse) fin foireuse vous incitera peut-être… Mass Effect 2. Je l’ai à peine commencé, j’ai j’avais Resonance of Fate à terminer d’abord. Le jeu est aussi excellent que le premier avec quelques petits changements. Par exemple toute la partie RPG du jeu a quasiment disparu. Continué et terminé 2 mois plus tard, ce jeu est à des années lumières le meilleur jeu sur un univers SF. Pour peu que vous aimez les jeux d’aventures avec les choix de dialogues sympa, les univers SF, et de l’action à la Gears of War, vous pouvez prendre ce jeu les yeux fermés. Premier jeu commandé en import : Resonance of Fate : Pour finir ce jeu, il m’a fallu 70H, et 90H pour le terminer à 100%. Resonance of Fate est le genre de RPG qu’on classerait dans la catégorie « atypique ». En faite, ce jeu arrive à ne ressembler à rien de ce qui est connu, même si beaucoup font des comparaisons à Couloir Fantasy 13. Tout d’abord, ce jeu se distingue de TOUS LES J-RPG par son univers : À Basel, une machine gigantesque servant à purifier le monde. Comme la planète est inhabitable, tous les humains viennent habiter dans cette machine en forme de tour. Voilà pourquoi quelquesoit l’endroit où l’on se trouve, il y a des engrenages partout ! Cette tour gigantesque me rappelle un projet Millennium. Qu’en est-il de cette tour ? Beaucoup de zones industriels, des machines à gogo… enfin fabriqué avec des restes d’une vieille technologie. Aucune magie, tout se fait au flingue, mitraillette, grenades ! Les héros peuvent faire des actions héroïques, c’est à dire courir en flinguant tout ce qui bouge. Le jeu a vraiment la classe, à tel point que même les chiens portent la cravate ! Le système de combat est assez intéressant même s’il n’est pas très facile d’accès, mais on finit par s’éclater une fois maitrisé (au bout d’une heure de jeu). De plus, l’IA fait des trucs pas con : pourquoi vous tirer dessus alors que le bidon d’essence à côté de vous peut faire plus de dégâts ? De par son univers original, l’histoire se laisse raconter tranquillement. On suit un peu le quotidien de 3 chasseurs à Basel ayant chacun un passé qui lui est propre. Le tout est décomposé en chapitres avec des missions plus ou moins sérieuses. Les personnages ne tombent pas dans le cliché des J-RPG ET POUR UNE FOIS, Le village ne brûle pas au début du jeu ! Et qu’en est-il du cliché des héros prisonniers ?
On aurait cru que Tri-Ace a fait une liste de tout ce qui est récurent dans les RPG (épées, magies, village-qui-brûlle…) et a fait : « Voilà ce qu’on ne va pas faire ». | |
Juin
| Spoiler Inside | |
|---|---|
Fallout 3
Un jeu prêté pour les vacances. Commencez par aller me jeter des cailloux car je n’ai jamais joué au moindre Fallout. Bon, Fallout 3 est un mélange entre un RPG et un FPS. Vous commencez dans un abris anti-atomique et vous allez être mené à sortir et à découvrir le monde que vous n’avez jamais vu. Les habitants de l’abris 101 sont censés naître et mourir dans l’abris. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique ravagé par une guerre nucléaire, il ne reste que des ruines de Washington, beaucoup de radiation et des mutants ! Aucun véhicule ne fonctionne, la bouffe est radioactive, beaucoup vivent du mieux qu’ils peuvent (en pillant, en se réfugiant, en vendant des esclaves à petit prix, en bouffant des êtres humains…). Vu dans un premier degré, on pourrait dire que fallout 3 est un jeu dépressif. Mais finalement, c’est tout l’inverse : On a beau être en l’an 21xx, l’ambiance est très kitch des années 50 avec ses pubs, sa musique et tous les délires post-apocalyptique vu des années 50 ! Le jeu est rempli d’éléments rigolo comme des vaches à deux têtes et même les descriptions d’aptitudes s’y mettent : Sanginaire – Avec l’aptitude Sanguinaire, chaque personnage ou créature que vous tuez explose sous la forme d’une bouillie de bouts de boyaux et de globes oculaires. Trop bien ! Oh, et vous infigez 5 % de dégâts en plus avec toutes les armes. | |
Subscribe


![Mr_Bean[1]](http://maxobiwan.nanami.fr/wp-content/uploads/2010/07/Mr_Bean1.jpg)


![sample-5400ca9b81313998da4f6afde95843ec[1]](http://maxobiwan.nanami.fr/wp-content/uploads/2010/07/sample-5400ca9b81313998da4f6afde95843ec1.jpg)



![fallout3guidemainboy[1]](http://maxobiwan.nanami.fr/wp-content/uploads/2010/07/fallout3guidemainboy1.jpg)










