Month: décembre, 2008

Classification, mon ami

Si la fréquence de mise en ligne d’un article vous semble un peu plus long qu’avant, c’est la faute à Noël et de ses cadeaux arrivés en avance. Je prends beaucoup de temps à jouer et ça vient s’empiéter sur sur mon temps de visionage d’animes et sur mon temps à perdre sur internet. Et comme si ça ne suffisait pas, un ami me prête pas mal de jeux sur Wii !

Parmi les jeux reçu à Noël, il y avait The Wither : Enfin un jeu de rôle occidental avec une âme ou l’envie de continuer l’aventure. Je dis ça car je n’ai pas rencontré de RPG occidental aussi prenant depuis Vampires the mascarade : Bloodline. Oblivion est trop vaste, une fois sorti de prison je suis libéré à faire n’importe quoi et on passe plus son temps à explorer qu’à suivre une quête…

L’article est classé 18+, Si vous ne respectez pas cette règle, Asakura viendra sonner à votre porte !

[cliquez ici si vous respectez ou priez que Nagato vous sauvera]

Enfin bref ! tout ça pour dire que j’ai joué assez longtemps à The Witcher, assez pour tomber sur ça

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Non non, ceci n’est pas un mod, c’est bien d’origine dans le jeu et on la rencontre assez facilement dans la forêt des Druides. C’est la première fois que je vois ça dans jeu même pas Hentai ! (je rappelle : pas de mod !) Et il y a la possibilité de coucher avec quelques demoiselles en détresse. Ça m’étonne de ne pas avoir entendu parler d’association mères de famille gueuler à la censure de ce jeu, mais d’un autre côté rien à foutre : le jeu est classé 18+.

- Oui mais à chaque fois qu’un GTA sort, des connes sortent pour gueuler !
- Ça, c’est du marketing selon Rockstar, ils montrent à quelques mères-poules à quel point leur dernier GTA est « trash » (avec tous les détails), et ces mères voudront monter une armée de manifestant. Les médias s’intéressent au mouvement, ça amplifie la manifestation (histoire de mettre au courant d’autres extrémistes qui ne le sont pas) et à force, tout le monde connaît le dernier GTA ainsi que ses caractéristiques « trash » : Du journalisme au service de la publicité gratuite !

Parmi les jeux de Rockstar, il y en a un qui est allé un peu trop loin : Manhunt 2. Rockstar a fait un peu le marketing du scandale (comme d’hab) et cette fois c’est la furie ! Par exemple, on peut utiliser un sécateur pour couper le 5eme membre des « hommes », on bien en achever avec un sac plastique carrefour le tout avec les mouvements de la wiimote+nunchuk. Manhunt 2 a été censuré et interdit de vente au Royaume Unis, on parle même d’ajouter une classification 21+ (avec des bannières sur la boîte engueulant le caissier qu’il faut que le client dépose ses empreintes digital, qu’il montre sa carte d’identité et un certificat du médecin comme quoi il est apte à jouer).
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La classification dans la télévision est resté le même depuis que je suis tout petit (à part changement de logos) et ça reste globalement bien classé :
18+ : c’est du p0rn ! vive les 1ers samedi du mois chez canal + !
16+ : « du p0rn minable de M6″ ( expression de Karl Zero) ou bien des films avec beaucoup de sang
12+ : y’a de la baston et c’est cool ou ça parle de saykse et il y a des chances qu’on puisse voir des boobs
10+ : on parle de méchant car ils sont capable de tuer (les gosses de 8 ans ne savent pas qu’on peut crever?)

Dans les jeux-video, c’est parfois bizarre quand on se base à la classification dans les films :
Dans Mass Effect, il y a pas mal de fusillade mais pas la moindre goutte de sang -> 12+ et il y a aussi 2 ou 3 cinématiques sur une conclusion amoureuse, mais comme la caméra ne laisse pas voir grand chose (peut-être juste un bout de fesse) ->12+
Et bien ce jeu est classé 18+
Les auteurs de Team America ont censuré cette scène pour passer de 16+ à 12+
Conclusion : une fesse d’alien est beaucoup plus choquante que des poupés qui sautent sous tous les angles avec une pratique du pipi-caca dans la gueule !

Oui mais on me dit que si les jeux sont plus enclin que les films à hausser l’âge requis, c’est à cause de l’interaction (mode troll : Metal gear solide 4 n’est pour moi qu’un film, c’est classé 18+, donc c’est du p0rn !). Sauf que la scène amoureuse avec une alien n’est pas du tout interactif, ce n’est qu’une cinématique.

Je possède dans ma collection les quatre jeux Splinter Cell. Les 3 premiers volets se ressemblent pas mal au niveau de l’ambiance, de la manière de progresser et d’arriver à son but. En gros on pourrait carrément faire un seul jeu avec beaucoup de missions dedans. les 2 premiers sont classé 12+ et le 3eme 16+. D’où vient cet écart ?

Avec le PEGI, on a des symboles pour indiquer ce que contient le jeu. Il n’y a qu’un poing dans Mass Effect, donc on a affaire à un jeu ultra-violent de la mort-qui-tue ! D’ailleurs, ce poing est partout sur la casi-totalité des jeux, ne serait-il pas intéressant de montrer le niveau comme présence de gerbe de sang par exemple ? Certains logos ne sont présent que pour les jeux sorti peu de temps après la création du PEGI, je pense notamment au symbole « gros-mots » absent dans Gear Of War, Halo 3… mais présent dans Tales Of Symphonia. Connaissant les logos, je m’étonne que The Witcher n’ait pas raflé toute la mise (c’est peut-être à réserver aux GTA).

Il y a la surhausse de cette classification qui a tendance à la rendre inutile : On s’en fout complètement ! Selon moi, un jeu de combat comme Dead or Alive ultimate est jouable par n’importe qui, même pour un gosse de 6 ans ! les classifications sont complètement decredibilisés. Et en paralèle, le CSA mène une campagne pour protéger vos enfants des piou pan ! pan ! Parce qu’en ce moment, il y a beaucoup de séries avec des flics qui enquêtent et c’est interdit aux moins de 10 ans. Depuis, de plus en plus de séries censés être familiales sont classés 10+ !

Demolition Man est un film cool que tout le monde devrait avoir vu.

Enfin on va en finir sur le PEGI : Sur Windows Vista, il y a un dossier « jeux » qui se remplit automatiquement avec la plupart des jeux que vous possédez avec tous les infos dont le PEGI.

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J’aime rigoler sur des choses qui ne servent à rien ^^

EDIT du 19/02/2010 :  le PEGI a atribué une classification 7+ pour Le sanglot des Cigales (c’est bien de Higurashi dont on parle ?)

Etrian Odyssey

Noël approche à très grand pas et je ne vous ai pas encore fait de suggestions à envoyer en lettre recommandé chez papa noël. Comme c’est un peu tard de faire une liste maintenant, autant mieux aller voir ce que j’ai écrit précédemment. Pendant que j’y pense, je n’ai toujours pas fait de liste pour les jeux Nintendo DS ! Correction avec un seul jeu (parce que c’est suffisant).

Etrian Odyssey

 (Attention il y a deux y à Odyssey)

Etrian Odyssey est un Dungeon-RPG (ou jeu de rôle avec exploration d’un donjon) qui rend homage à des classiques comme la série des Might and Magic. Un genre pas très présent en ce moment et qui ne faira pas l’unanimité du « grand public », un jeu pour les vrai passionnés. À cela, on pourrait affirmer que c’est un grand miracle que ce jeu soit sorti chez nous en Europe !

Yuzô Koshiro en personne a travaillé sur la musique, les thèmes sont enchanteurs avec une touche un peu old school tout à fait agréable ^^. Ce jeu a été conçu par Kazuya Niinou, à qui on doit Trauma Center. Si vous voyez une similitude, c’est tout à fait normal.

Allons-y pour l’histoire : La Terre s’ouvrit et laisse entrevoir une forêt, le village le plus proche se voit alors envahi par de nombreux aventuriers qui sont là pour percer le mystère de la Forêt-labyrinthe de Yggdrasil. Et c’est là que vous commencez à créer votre guilde d’aventuriers pour ninja-looter les découvertes. L’histoire n’est pas très intéressante mais ce n’est pas gênant du tout.

Pour commencer, un type baraqué avec un cache-oeil vous demande le nom de votre guilde. Ce sera avec lui que vous présenterez les nouvelles recrues de niveau 1 qui entreront dans votre guilde et partiront à 5 dans le labyrinthe magique. Vous aurez le choix avec 7 classes différentes avec 2 apparences par sexe :

Landsknecht : Un maître des épées et des haches, le gros bourrin par excellence ! L’apparence de chaque personnage est plutôt bestial sauf pour la dernière.
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Survivalist : Le survivalist est très bon quand il s’agit de fuir, c’est l’ancêtre du fils de pute : il manie son arc avec excellence.
 

Protector : Le saint défenseur des faibles, ils sont très bon avec une épée et un bouclier. Ils apprendront une compétence qui permet de se prendre les coups à la place des autres, assez utile quand on veut faire monter de niveau un nouveau de niveau 1. Des paladins qui ont de la gueule avec leurs amures qui reflètent comme un miroir.
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- Dark Hunter : Des chasseurs de monstres qui adorent dompter avec leurs fouet. ils sont capable d’hypnotiser, de rendre aveugle, d’empoisonner l’ennemi… ça tombe bien, dans ce jeu tout les monstres sont adeptes au SM !
99% des joueurs ont pris au moins une apparence féminin, on se demande pourquoi…

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 - Medic : Nul au combat, il sont là caché derrière tout le monde pour soigner. Classe totalement indispensable, vous ne pourrez pas survivre dans le labyrinthe sans lui. Ils se promènent toujours avec leur blouse et leur sacoche bourré de médicaments…ou pas.
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Alchemist : Ce sont des personnes qui étudient le contrôle des éléments tels que le feu, la glace, la foutre ou encore la lumière. Ce sont des personnes assez refermés qui ne parlent peu, 89% des personnes ayant regardé la melancolie de Haruhi Suzumiya ont nommé leur alchemist Nagato
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Troubadour : De joyeux luron qui ne peuvent pas s’empêcher de jouer tout et n’importe quoi. Le rythme effréné de leur musique peut rendre vos combattant plus réactifs, plus fort ou encore jouer un truc bizarre pour rencontrer moins d’ennemi… Au niveau des apparences, j’ai l’impression qu’il n’y a qu’un seul homme. je sais que la classe troubadour fait très féminisé mais là je crois qu’une barbe s’impose !
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Il y a encore 2 classes qui ne sont pas disponible au début du jeu, elles sont à débloquer, afin de ne pas spoiler je vais écrire en blanc.

Ronin : Les maîtres de toute forme d’art de combattre, extremement puissant, on pourrait presque dire que c’est une classe abusée, mais bon ça compense le fait qu’ils ont peu de défense et leurs compétences sont assez déroutante à utiliser ( Tour 1 : se mettre en pose Overhead, Tour 2 : utiliser Orochi ).

Hexer : Des sorciers spécialisés dans tout ce qui est malédiction, Soyez sûr de ne pas remplir un billet de LOTO à côté d’eux, vous perdrez, même quand il gagnant ! Ces sorciers sont assez drôle dans le sens où ils font tout l’inverse du troubadour : les enemis tapperont moins fort, ils prendront tous vos coups, ils auront peur de vous et auront même le courage d’aller se suicider. La classe du Hexer est pour les sadiques ! Pourquoi est-ce que je pense à Shikaze(+18) ?

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Après la création de vos héros,vous pourrez visiter le village Verda Plaza, obtenir des quêtes etc… Entrons dans la forêt !
 
Dès le départ, on vous confie une carte pour vous aider dans votre progression. Elle est incomplète (pour ne pas dire vierge) et c’est à vous de la remplir au fur et à mesure de votre progression avec votre stylet (bien entendu rien ne vous empêche de faire n’importe quoi). Vous êtes dans un croisement, vous dessinez un croisement. Vous trouvez un coffre, vous placez une icône « coffre » sur la carte…
Ça a l’air très simple, mais Etrian Odyssey n’est pas un jeu dans la norme de difficulté actuel. Les ennemis sont difficiles à vaincre, la moindre rencontre peut vous obliger à retourner dans la ville. J’insistais sur vos héros car il n’est pas sûr que votre héro seul puisse survivre à son premier combat. Ce qui fait que la progression est assez longue, le joueur apprend à être extremement prudent, surtout quand il s’agit d’explorer un peu plus loin dans les profondeurs de la forêt.
Ce qui est étonnant, c’est que le jeu est drôlement additif. Le simple fait d’avoir une carte dans les mains nous oblige à pousser encore plus loin dans l’exploration, de surpasser certaines étapes. Le plus grand rituel pour un joueur est de combattre son premier F.O.E ! ( Formido Oppugnatura Exsequens ) Pourquoi ? parce qu’il ne faut surtout pas les sous-estimer.
ce sont des espèces de boss qui se déplacent sur la carte en même temps que nos pas voir même pendant un combat avec des lapins. Si le combat se déroule sur le chemin d’un FOE, finissez-en vite ou le FOE viendra s’incruster à la baston ! Généralement, quand on réussit à abattre un FOE,  l’équipe est certes en piteuse état mais rarement on a été aussi content de l’avoir fait morde la poussière ! Ce genre de sentiment est rare, je ne l’ai pas rencontré depuis que j’ai fini pour la première fois Sonic & Knuckles en 1996. Et rien que pour ça, Etrian Odyssey mérite une place dans votre ludothèque DS !

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D’autres BD sont disponibles sur le site officiel.

X-Mas is approaching

Ce week-end j’ai été malade au point d’avoir très mal à la tête. j’avais tellement mal à la tête que je confondais la gauche et la droite et que j’ai même essayé d’améliorer une tourelle ennemie après avoir donné un coup de clé à molette sur un Spy allié. D’où le retard, car là ça va mieux !

Alors comme je suis vieux, une assistante du père Noël m’a apporté quelques cadeaux 10 jours avant Noël (parce que la production de jeux video est prioritaire sur les jouets pour enfant).

Bon voilà ce que j’ai eu :

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J’aime bien le gros « BUNDLE COPY » sur la boîte d’Halo 3, c’est- censé avertir qu’il était inclus dans un pack et donc interdit à la vente seule… Mais en allant faire un tour chez micromania/scoregame, ça me surprend de voir ces boites à la revente en occasion (gear of war avec un gros BUNDLE COPY en vente à 40€ ! ). Le plus fun, c’est qu’il y a aussi BUNDLE COPY en autocollant sur la boite de la manette.  Le paxk est en vente dans les grandes surfaces pour la modique somme de 54€ (sachez qu’une manette Xbox360 sans-fil coûte normalement 45€).

Il y a le pack « ultimate jeu de stratégie » avec Supreme Commander, Company Of Heroes et deux jeux Warhamer 40 000. Ça va me faire beaucoup de temps à perdre dans ces jeux, SupCo m’a donné un avant-goût avec sa 2eme mission que j’ai bouclé en 2H en Easy. La bataille a été très épique et surtout intense, plus de 300 de mes unités ont été detruit en l’espace de quelques minutes. J’imagine à peine ce qui m’attend à la fin d’une campagne !

Enfin, il y a the Witcher, acclamé comme étant le meilleur RPG par plus de 44 sites/magazines/press de jeu video…
En installant, problème de redondance cyclique : il y une bulle à la surface du disque, j’ai affaire à un défaut de fabrication ! Pas de problème, Carrouf veut bien me l’échanger ^^.

Bon à part ça, si vous voulez rédiger un article que pas mal de monde ira lire, le quartier libre est ouvert jusqu’au 21 décembre !

PS : Appartement je suis toujours autant creuvé, j’ai écris Warhamer 3000 à la place de 40 000, mes excuses auprès des fans qui partaient à Castorama pour s’acheter une tronconneuse.

Gleam Of Force

Ça faisait longtemps que je n’ai pas proposé de petit jeu alors c’est le moment de le faire.

GLEAM OF FORCE

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Gleam Of Force est un jeu de combat sympathique avec des lycéennes qui se combattent entre elles. Ce doujin-game a été développé par French Bread, qui a déjà travaillé sur l’excelentissimastique Melty Blood et son extension Re-Act.

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Comme vous pourrez le voir sur les captures d’écran, c’est tout « kawaii », les écolières sont mignonnes, peut-être à cause de la modélisation en SD ( Super-Deformed : en gros la tête énorme)

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Et que dire d’autre ? C’est super-bien animé et je crois que c’est la première fois que je vois des graphismes pareils pour un jeu de combat 2D.

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En faites, j’ai l’habitude de dicerner les combatants avec des sprites. Là c’est différent, il y a un gros soin apporté aux détails, Je me demande comment autant de détails arrivent à bouger sans le moindre ralentissement (peut-être parce que je l’ai essayé sur mon nouveau PC…)

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Le résultat est surprenant, l’ère du pixelisé est-elle révolue ? Ces screens viennent de la version d’essai, prises sur le vif tout en jouant ( et en perdant :p ). Rassurez-vous, les personnages ont l’air énorme mais en s’éloignant, la caméra zoom en arrière.

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Essayez-le vous-même, je n’ai pas trouvé de jeu équivalent au niveau des graphismes. Et pour la jouabilité, c’est accessible à n’importe qui.

Lien pour telecharger la demo : http://www13.plala.or.jp/french/french_index.htm#dousa

SpellForce

La dernière fois, j’ai promis à une image que je jouerai à Spellforce. Maintenant que c’est fait, je peux enfin mener une critique sur ce jeu.
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Alors comme je l’avais dit, SpellForce est une mélange entre un Hack’n slash et un RTS. On pourrait dire que c’est un Diablo mélangé à un Age Of Empire. Dans l’absolu, le mélange est très faisable car comme l’a dit Capitaine Obvious, on joue dans les 2 cas avec une souris. Rappelez-vous qu’il y a eu des mélanges bizarres qui ont bien tourné, je pense notamment à Battlezone qui a su très bien mélanger FPS et RTS. Même un mélange RPG / Shmup marche plutôt bien avec Sigma Star Saga !

Bon j’ai commencé à parler des mélanges pour une raison assez simple : contrairement aux idées reçu, les deux genres ne sont pas très compatibles. Et cela se ressent au niveau des cartes : Dans un RTS classique, votre base / campement se trouve généralement dans un coin de la carte et l’ennemi se trouve à l’opposé, vous avez plusieurs chemins possible pour l’abattre (de front, côté ou par derrière). Ici, vous commencez à un point A et vous devez partir au point B et il n’y a qu’un seul chemin possible, la base vous la construisez en cours de route au bord du chemin. Bon, en soi, ce n’est pas trop un problème mais j’oubliais de vous dire qu’il n’y qu’un seul bâtiment qui construira vos unités, ce qui fait que quand on arrive un peu trop loin sur la route, c’est comme si on abondonnait son campement !
Pour le moment je n’ai rencontré que peu de campement ennemi, je me demande si ça aurait été possible de passer juste avec mon personnage… Bon OK je crève. En faite, l’établissement d’une base permet juste de forcer un passage trop dur dur pour le héro seul. En faite, c’est la mauvaise impression que j’ai eu au début du jeu.
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Ce qui gène dans les mélanges, c’est qu’il y a des aspects géniales dans un RTS ou hack’n slash qui ne sont pas repris. Par exemple, je n’ai pas de bouton quand un ouvrier ne fait rien ou pire, pas de raccourci pour lancer lancer le sort que je veux. En faite, c’est peut-être la première fois que je regrette de prendre une mage à cause de la maniabilité : Dans les RTS (maintenant c’est la norme), vous avez toujours une touche d’attaque spéciale même quand vous sélectionnez plusieurs unités différentes en même temps. Dans SpellForce quand vos hommes et vos héros attaquent, ils sont condamné à faire des attaques simples, pas de magie ! La solution pour utiliser un sort dans un champ de bataille consiste à sélectionner votre héros seul et à viser un ennemi.

Quand j’ai crée mon personnage, j’ai debuté avec le prologue. C’est une sorte de gros didacticiel, et quand je dis gros je veux dire titanesquement trop ! En faite, ça vous « apprend » tout ce qu’il y a à savoir faire sur ce jeu avant de jouer. Je trouve que c’est vraiment une mauvaise idée dans le sens où on n’assimile pas tout en 2H30 de tutorial. D’ailleurs, je ne sais pas si ça a duré 2H30 ou moins, le temps m’a semblé beaucoup trop long : Vous avez un type très très bavard qui vous explique comment sélectionner un personnage, le déplacer, zoomer etc… et puis quand abattez votre premier ennemi, il vous fait un cours magistral sur comment s’équiper et blabla bla… Là où j’ai pris une crise de fou-rire, c’est quand le type me demande de construire un premier bâtiment (cabane de bûcheron) alors que j’ai déjà une grosse base de malade avec une grosse armée en train de nettoyer une base de gobelins. Le type est tellement lent que je n’ecoutais rien de ce qu’il disait, j’ai 8 minutes d’avance sur lui. Voici la dernière chose que ce type a prononcé : « Voilà, le prologue est fini. si vous voulez terminer le prologue, partez vers l’est et traversez le portail, une fenêtre apparaîtra pour vous demander si vous voulez changer de zone, cliquez sur OUI. Si vous allez vers le sud, vous combattrez encore d’autres ennemis et je vous donnerai de nouveaux conseils. Ces conseils vous seront utile quand vous aurez avancé dans le jeu mais pas dans l’immédiat. Partez vers le sud pour recevoir de nouveaux conseils »
NON PLUS JAMAIS ÇA !!! VITE DANS LE PORTAIL !!!!
L’instructeur m’a traumatisé à vie, à chaque fois qu’il parle, on sent bien qu’il est en train de sourir, qu’il fait exprès d’être lent. Ce type est une arme psychologique, à classer dans la catégorie MIND-FUCK !

Haa sa voix résonne dans ma tête !! Bon parlons du son, La voix de mon personnage ne fait pas du tout, c’est totalement inexpressif, c’est comme si vous faites lire « Ils nous tendent une embuscade !  » à une gamine en CM2, elle le lira comme une phrase normale sans intonation. Il faudrait que je vérifie sous une autre langue que la VF. Tiens c’est marrant de la part d’un héro dire « Ils nous tendent une embuscade ! « . Surtout quand il est seul face à un gobelin dans une plaine . Il y a encore beaucoup plus drôle : à chaque fois qu’un petit gobelin tout seul est en train de vous attaquer, ça lance une musique vraiment EPIC ! (elle ressemble un peu à celle-là)

C’est un peu dommage de trouver autant de défauts dans un jeu acclamé par la critique. SpellForce n’est pas un mauvais jeu, il est même assez bon dans l’ensemble mais c’est peut-être la preuve que les joueurs pardonnent de moins en moins certaines fautes avec le temps. Et puis pourquoi se plaindre ? Il ne m’a coûté que 5 € avec ses extensions.

Un calendrier de l’Avent

Bon Noël approche de plus en plus vite, et pour que ça aille plus vite, on a le calendrier de l’avent. ça peut aller du Lego City au bon chocolat Milka, sur le net on peut très bien avoir une BD à la place.

http://www.monbeausapin.org/2008/11/cest-parti.html

Voilà, c’est cool et en plus on fait une bonne action en lisant quelques strips de Boulet, Melaka, Ak etc… (bien plus utile que le sac à sapin)

Mon beau Sapin

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MISE À JOUR : Skav a trouvé un joli avec des filles en tenue de Noël http://www.animint.com/blog/000251-calendrier-avent-fripon.html