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Project Diva 2nd

Project Diva étant un de mes jeux préféré sur la moins préférée des consoles que je possède, je me devais prendre Project Diva 2nd qui vient juste de sortir au Japon.

Project Diva : Qu’est-ce que c’est ?

Il s’agit du premier jeu musical basé sur du Vocaloid avec la voix synthétique d’Hatsune Miku. Un jeu de rythme avec une prise en main assez simple : appuyer au bon moment quand deux touches se superposent à l’écran. Par contre ce n’est pas toujours évident avec la vitesse de défilement et la marge de manœuvre assez strict : Suivant votre Précision, vous obtenez pour chaque note un Good, Fine, Ok, Safe, Bad ou Worst et vous avez un compteur de combo qui multiplie les points ajouté au score. Sauf que ce compteur tombe à zéro si vous faites autre chose que Good et Ok. Dans certaines musiques, on rencontre des ralentissement qui rendent le jeu injouable pour tenter un highscore (nécessaire pour débloquer des trucs).

Bon passons avec  Project diva 2nd



Découvrons le jeu comme si on l’avait lancé, ou comme si un copain vous montrait son jeu un peu comme chez Marcus. Sauf que je n’ai pas les moyen de faire une capture Vidéo alors on va faire avec des Screenshots !

Ça commence avec du Segaaaaa, une intro sympathique et on arrive à l’écran titre.

Tout d’abord, le jeu vous invite à charger une sauvegarde du 1er Project Diva avant de commencer une nouvelle partie.

Voici donc le menu principal (Comparaison avec le 1er), on peu voir qu’ils ont fait des efforts d’ergonomie avec des icônes qui vont bien. D’ailleurs, qu’est-ce que j’ai gagné en chargeant ma sauvegarde du premier Project diva ? -> Direction costume.

Sympa ! Tous les costumes que j’ai débloqué dans le 1er volet sont là. Miku in pirate is so cute Mousaillon ! Avant de choisir un costume, on arrive à un choix de personnage, Yowane Haku est disponible grâce à ma sauvegarde, Megurine Luka est apparemment débloqué par défaut (parce qu’il fallait dans le premier) et d’autres là comme par exemple les jumeaux  Kagamine…

… et la ravissante Meiko. Revenons au menu principal, l’icône que je viens de sélectionner est le plus important du jeu : Sauvegarder ! Dans le 1er, il n’y avait pas de sauvegarde auto. Là je ne suis pas sûr et je ne veux pas prendre de risque (changer simplement de costume ne sauvegarde pas). Même si je sais reconnaître SAVE (セ-ブ), c’est toujours cool de représenter une disquette.

Dans le menu « jouer une musique » (veuillez faire comme je savais lire), on a 3 catégories :

1) Tutorial : Sur la musique Ievan Polkka, Miku vous initie aux commandes du jeu mais avec quelques subtilités à rajouter par rapport au premier volet : Tout d’abord les touches avec des flèches doivent être actionnés avec deux touches en même (flèche bas doit être actionné avec Bas+X, flèche haut avec Haut+Triangle). Ensuite il y a les trainées, on maintien appuyé à l’entrée et on relâche à la sortie. C’est tout pour les nouveautés de gameplay.

2) Musiques : C’est là pour jouer

3) ?????? : Profit ! Rien pour le moment, je suppose que c’est là pour jouer à ses créations (il y a un éditeur de musique comme dans le 1) ou alors pour les musiques téléchargés

Choix des musiques, il y en a qu’un au départ (en non pas à la fin). D’autres se débloqueront plus ou moins facilement selon vos performances. Pour le peu que j’ai joué, la plupart des musiques sont sympa, quelques uns sont vraiment réussi comme  Sound (サウンド en entier). Du coktail survitaminé et il y a même un niveau qui fait 8-bit sans en être un :3

Bref, je m’éclate sur ce jeu. Adeptes de jeux de rythme ou fangirls Vocaloid, vous pouvez y aller. À noter que dans le premier volet est sujet à de très fréquents ralentissements sur certaines chansons notamment sur les psp-1000. Ce qui les rendait particulièrement injouable en hard framerate à 1 chiffre avec le jeu qui continue en temps réel et des boutons qui ont un ping à 3 chiffres).

Dans celui-là les ralentissement sont bien moindre, mais présent… Aucune musique m’a posé de difficulté d’ordre technologique (si je dis technique, on va dire que c’est la faute à mes pouces :p). Le pire framerate enregistré est de 22 (30 étant le maximum que la psp ne peut dépasser).Les écrans de chargement (aléatoires) sont très classes (Megurine’s underboobs spoted !) et souvent bien drôles. Pourquoi ne voulais-je pas voir si le fait de terminer un chanson sauvegarderait automatique ? Chaque chanson quelque soit le score permet de gagner des points à dépenser dans la boutique. Oui ! Je suis un poil radin. La boutique met en vente de nouveaux costumes en fonction de vos performances. Reste plus qu’à refaire quelques chansons pour enfin obtenir le nouveau costume débloqué ! Une manière d’allonger artificiellement la durée de vie aux ProjectDiva-Aimbots. Il y a aussi des éléments pour décorer la chambre etc…

Autre feature du jeu : Hatsune Miku n’est plus seule. Elle chante en duo avec Megurine dans Magnet, il y a aussi des chansons spécifiques pour chacun dans la famille des Vocaloids. Ainsi on retrouve Just be friends de Megurine Luka, Kokoro de Rin Kagamine (ココロ très émouvant) etc…

Un très bon jeu mais il y a quelques défauts surtout concernant une des caractéristiques que je viens d’évoquer. Reprenons le costume de Pirate ! Et allons faire un duo dans Magnet

WHAT THE…!!! O_o On s’attendait à voir Hatsune Miku en pirate et non Megurine Luka se transformant en Miku pirate… heu… en Miku normal ! ou en pirate ! Là où j’ai peur, c’est quand je prends Megurine Luka pour cette chanson : Va-t-il avoir une inversion des voix ou pas ? Ou pire, deux Luka pour le prix d’une ! Spy-check !

Mise à jour rapide : On peut choisir le duo avec les costumes qu’on veut ! Hop ! Sac-à-dos panda + première tenue débloqué pour Luka. Merci Naouak !

Quelque soit les personnages choisi, la chanson ne changera pas d’un ton. Flemme peut-on dire ? Sur le net, on peut trouver 3 version de The World is Mine : Hatsune Miku, Meiko, et Choucho (Pas vocaloid, vrai chanteuse), pourquoi ne pas essayer de créer autant de version que de voix ? Probablement par manque de place… C’est un peu dommage alors qu’il me semble que dans The Idol M@ster, la différence de voix dans une chanson s’entend en fonction des chanteuses choisies.

Spoiler Inside

Ha j’oubliais une dernière chose : Il y a pas mal de musique issu du premier volet. En revanche ils ont modifié les « partitions » en fonction des nouveaux éléments du gameplay… vous voilà prévenu, je pencherai pour le moment à un ratio 75% inédit/25% ancien

À quoi jouer pendant une année de prépa ?

Ouf ! Les concours écrits terminés, on se sent tout de suite plus léger. Un année dense avec de l’algèbre linéaire, de l’électromagnétisme fini à l’arrache et de la méca incompréhensible (même pour les mécanos !). À l’image l’article d’Amo, je vais faire un récapitulatif de cette année particulière. Cet article a suivi énormément de retard (commencé en milieu Mai).

Septembre

Spoiler Inside

Octobre

Spoiler Inside

Novembre

Spoiler Inside

Decembre

Spoiler Inside

Janvier

Spoiler Inside

Février

Spoiler Inside

Mars

Spoiler Inside

Avril

Spoiler Inside

Mai

Spoiler Inside

Juin

Spoiler Inside

Alien Swarm

Ça faisait un petit moment que je n’ai pas posté de billet sur un jeu à essayer. Comme ce blog est un peu peu en mode Ramolosse ou Ronflex, un peu de réactivité ferait du bien.

Alien Swarm est à l’origine un excellent mod pour Unreal Tournament 2004. Les créateurs de ce mod ont ensuite été recruté par Valve pour aller faire Left 4 Dead 2 et le prochain Portal 2. Entre-temps, voilà qu’ils refassent leur jeu sur le moteur Source-Engine.

Dans Alien Swarm, vous incarnez au choix un marine dans 4 classes différentes : Officier, Medic, Ingénieur, Armes lourdes. Chaque classe a ses compétences propres favorisant le jeu en équipe, indispensables pour terminer une mission. Le jeu est assez simple à prendre en main, ça se joue comme un FPS mais en vue de dessus (clavier pour se déplacer et souris pour viser et tirer). Un jeu simple ne veut pas dire facile, tout dépendra du jeu d’équipe ! Il y a bien la présence de bots comme dans Left 4 Dead mais oubliez-les ! Il faut sans cesse indiquer à chaque bot ce qu’il doit faire, il ne prend même pas l’initiative de soigner un autre bot en danger. Donc c’est un jeu pour jouer en multijoueur dans un univers inspiré d’Alien avec des couloirs sombres et plein de grilles de ventilation ! Le côté flippant viendra quand toute l’équipe tombera « en panne de munitions » ou alors quand il ne restera plus qu’un dans un ascenseur qui met un peu trop de temps pour descendre.

Ha ! j’oubliais le plus important : il est gratuit ! et si vous jouez à TF2, vous aurez normalement un chapeau ! (plus évident !)

Il vous faudra Steam pour l’installer : http://store.steampowered.com/app/630/

Aujourd’hui, c’est fête de la musique !

J’ai rajouté un Ramoloss pour cacher un ticket de metro parce qu’il le vaut bien.

En ce moment chez Micromonio, ils vendent des pack de jeu Guitar Hero 5 + guitar Hero World Tour + la Guitare en plastique à 70€. Pour Donkey Konga, c’est la faute à Donkey Kong Returns.

Conspiiiiiiration de la SNCF

En attendant quelques nouveaux articles, un peu de 3615mylife.

Voici un extrait de mail que je viens de recevoir :

M o n s i e u r ,

Suite aux épreuves écrites du concours ATS , vous êtes déclaré(e) ADMISSIBLE à l’ENSIA.

Aussi, nous vous proposons un entretien d’évaluation et de motivation devant une commission composée de deux personnes dont au
moins un enseignant de la spécialité choisie. Ce sera également l’occasion de visiter notre établissement.
Nous vous invitons à consulter notre site Internet www.ensisa.uha.f r. Vous pouvez également nous contacter pour l’envoi d’une
plaquette de présentation de notre école.
Vous pourrez choisir la demi journée qui vous conviendra parmis les dates suivantes :

Mardi 22 Juin 2010 (matin/après midi)
Mercredi 23 Juin 2010 (matin / après midi )
Jeudi 24 Juin 2010 (matin / après midi )
Vendredi 25 Juin 2010 (matin / après midi)

et blablabla….

Cool pour le choix des dates ! Comme ça se passe à Mulhouse, va falloir que je prenne le train… Allons sur le site de la SNCF…

Je viens juste pour un entretien d’une demi-heure, le plus arrangeant serait de venir l’après-midi (13H00) histoire ne pas être obligé de dormir là-bas… Sauf que la SNCF a tout prévu et les seuls tickets abordables ne me permettent pas d’arriver à l’heure, sauf si je veux rajouter l’hotel pour un entretien le lendemain. Enfin, je n’ai pas encore regardé pour le retour :/

Nanami en video

Je viens de découvrir ce qui semblerait être une publicité pour Windows Seven (J’ai horreur d’entendre « windows sept »), avec le personnage de Nanami, l’OS-tan de Seven. Elle vanterait probablement que quelque soit le matériel utilisé, ça marchera super-bien avec Windows Seven. Elle monte son PC media-center et oublie un truc marrant.

Mise à jour : Maintenant avec les sous-titres

J’adore, je me suis passé cette pub en boucle au point de prendre des screenshots et de m’en servir comme bannière. En parlant de bannière, le blog en a enfin un ! Ou plutôt plusieurs, pour le moment il y en a 4 et j’en rajouterai au fur et à mesure. Vous pouvez rafraichir pour voir les différentes bannières ;)

Enfin, ma longue année de prépa ATS se termine Mercreday, je vais enfin pouvoir reprendre un rythme de blog normal.

23 Mars pour un troll

23 Mars ! Une date très importante pour moi : Mis à part que c’est la date butoir pour envoyer des dossiers pour le concours ATS, c’est aussi l’anniversaire de la ps3 en Europe !

Par quoi commencer : Ho ho ho ! Sony est connu pour copier, ne rien innover… Ils ont malgré tout inventé le bug de l’an 2000 ! Je sais, ils ont 10 ans de retard (ou alors ils ont copié sur quelque chose) mais c’est déjà ça, les hoverboards commencent à prendre du retard ! Ce fameux bug a été une catastrophe pour quelques millions de personnes qui voulaient « jouer », y compris Hitler :

Tout d’abord, impossible de se connecter au plastation netwok, donc pas de jeu en ligne. Ensuite, le lecteur blu-ray a la politesse de vous souhaiter une bonne année 2000, parce qu’elle n’était pas là ce jour-là. Les trophées disparaissent, on perd la preuve de nos performances et la possibilité de jouer.  Pas grave, on peut quand-même jouer à des jeux offline… Non impossible de jouer à Heavy Rain si on n’est pas connecté ! Hey ! Heavy Rain n’est pas un jeu, c’est un film ! J’oubliais qu’il était aussi impossible de regarder des films qu’on a loué. Et impossible des jouer à des jeux téléchargés ! Vive le DRM !

Ce bug qui empêche l’utilisation globale de la ps3 est dù à une petite erreur : 2010 serait d’après les ingénieurs de SCEI une année bissextile ! La ps3 cherchait un 29 Février 2010 qui n’existait pas. Je ne comprends pas comment ce bug pourrait arriver, ce n’était pas possible de modifier manuellement l’heure de la ps3 ? Et c’est quoi ce bordel avec les trophées ?? Je ne connais pas le fonctionnement sur ps3 mais sur la Xbox360, quand on gagne un succès c’est d’abord enregistré sur son profile sur le disque dur. Ce n’est que quand le profile est connecté au Xboxlive, que ces succès sont ajoutés en ligne. Donc il est possible d’avoir des succès en offline.

Le DRM c’est le maaaal ! Si vous emmenez votre ps3 dans un pays qui ne connait pas encore le 56K, il y a des chances que certains de vos jeux achetés refusent d’être lancé. Et je crois que c’est le cas avec certains jeux commerciaux… (me/ cherche des exemple).J'ai tapé n'importe quoi sur google image

Avant la sortie de la ps3 slim, acheter une ps3, ça c’est vraiment PD ! Bon Ok, ça s’est amélioré. La version ps3 de Corridor Fantasy13 est un poil mieux que la 360… Il faut bien une exception. Le jeu pèse à peu près 33Go dans le galet qui peut en contenir 50, mais Square Enix a décidé qu’il n’y aurait pas assez de place pour la VO :p Cool l’intérêt du blu-ray !

Avec le succès de la Wii, il est naturel de voir microsoft et sony se lancer dans le casual gaming avec détection de mouvement. Dernière blague sur ps3 : le playstation move ! (ancien nom ps3 motion controler) La détection de mouvement du sixaxis n’est-elle pas suffisante ? Et hop ! Une camera + un contrôleur avec une boule (heu 2 si on en croit cette vidéo) , + un contrôleur avec un stick à la place de la boule… ça va coûter cher avec les sixaxis, les duals shock 3 en stock et enfin la ps3 datant d’avant septembre 2009 !

Voilà, c’était ma journée ps3-troll, à l’année prochaine !

Mnemosyne

http://6pix.fr/. Pourquoi se casser les pieds sur des nouveautés de plus en plus moe ? Depuis Lucky Star, j’ai l’impression de ne voir que ça, les doujins hentai sortis en 2009 sont bien moins bon qu’en 1999 (attention ! mêmes auteurs !). On a eu de bons animes dans les années 2000, le moe n’a commence a envahir que vers la fin de cette décennie, pas la peine de ne jurer que sur les années 90… (le moe, c’est comme la vodka, ça ne se consomme qu’avec modération)
. Pourquoi cette intro toute pourite ? Parce que ! Enfin bref, il y a tellement d’animes qui sortent par saison que ça devient incompatible avec mon mode de vie (ATS!) et mon disque dur… Et donc pourquoi ne pas se focaliser sur des series/OAv qu’on aurait oublie ces 5 dernières années ?
Un peu de culture : Dans la mythologie greque, Mnemosyne est la déesse de la mémoire. Quel est le rapport avec l’anime ? Quasiment aucun… on s’en fiche un peu. Donc un article sur Mnemosyne, un anime qu’on aurait dù ne pas oublier (*rire enregistré*).


Une impression de déjà-vu ?


Histoire :

. Tout commence en 1990 avec une course poursuite au fusil à pompe qui se termine avec DU SANG ! Et une main arrachée. On met tout de suite une ambiance gore. On suit Asogi Rin, une détective privée travaillant à Shinjuku. Elle s’occupe de plusieurs cas classiques comme par exemple retrouver un chat. Saviez-vous qu’il y a un arbre géant crachant du pollen à Tokyo ? Ha ! en faite, il n’y a qu’elle pour en voir apparemment… Durant ses recherches, elle tombe sur un type bizarre qui semble avoir perdu la mémoire et celui-ci veut retrouver sa mémoire ! D’autant qu’il est poursuivi par des Yakuza. Cette affaire est trop louche ! Il faut enquêter ! Après le poutrage de yakuzas, elle s’infiltre, pique des données au 56K (ou moins) à un dirigeant et se défend contre un assassin, la même qui l’a tué au début : L’héroïne est en effet immortelle. Infiltration dans un laboratoire pharmaceutique, elle se fait prendre parce qu’elle a un gros cul :p
Elle finit par se faire torturer, par mourir s’échappe, re-meurt etc… Il y a même des zombis !

Un OAV dure 40 minutes environ, c’est bien consistant.


En 2011, elle n'a pas opté pour un Iphone


. On a une héroïne immortelle, enfin si on veut… Elle meurt puis elle ressuscite. Elle s’en prend un peu plein la gueule au cours de toute la série : fusillade, balles à gogo, des tortures originaux, des explosions ! Jusqu’où peut-elle encaisser ? A-t-elle un nombre limité de vies ? Mis à part ces détails un poil gênant pour un mortel, elle a une bête noir : les anges. Tiens mais pourquoi les anges ? Mis à part quelques exceptions comme Eden’s Bowy, EVA… c’est des gentils. Il semblerait que Rin est immortelle et donc c’est de la bouffe pour anges. En même temps elle n’est pas la seule immortelle au monde, sinon il n’y a rien à bouffer… On imagine donc qu’il y aura des anges à poutrer un peu comme dans EVA et Bayonetta, sauf qu’il n’y a pas de fly me to the moon. Et bien non ! Ça va bien plus loin que ça, et on saura d’où viennent les anges !

Mnémosyne a aussi la particularité de s’étendre sur plusieurs générations. Tout est apparemment lié à la famille Maeno.


Je boirai bien un nesquik sur une page Google


Informatique :
. On peut classer Mnemosyne dans la catégorie SF, notamment du point de vue de l’informatique. Dans un premier temps, on dirait qu’on a réunit quelques éléments de fan-service pour g33ks/nerds/Keul. C’est toujours drôle de voir de vieilles bécanes en action. Par exemple un long téléchargement d’un paquet de texte blanc sur fond noir et une configuration de MALADE pour l’époque. Ce que j’adore dans le SF, c’est de comparer le temps « de l’énonciation » avec le présent une fois rattrapé. On sait que les voitures volant ont 10 ans de retard… Mais quelque chose n’a pas été prévu à la conception de l’anime : Windows Seven sort a peine 2 ans après Vista ! Et donc on voit la pirate se servir de Vista (ce qui est un peu la loose en 2011 :p). En 2025, on utilisera probablement une table basse pour naviguer. Il y a aussi l’existence d’un monde virtuel pour les accrocs au MMORPG appelé 2.0 par rapport au monde réel appelé 1.0, les commandes se font via un casque (ca me rappelle Internet dans Futurama). Et enfin bien plus tard, On se retrouve avec carrément du Minority Report, des fenêtres maniables comme on veut a la main, ca vole en l’air. Les hologrammes comme on en a aperçu dans Dead Space ont l’air au point. À tel point que cela peut recouvrir la personne ou un objet. Cool ! Je télécharge des fringues qui ne pèsent rien. On voit une application directe du DLC dans la réalité. Choix du sac, et j’applique le skin sur mon sacTadaaa !! C’est comme si le monde virtuel est totalement incrémenté a la réalité. Un personnage qui a vécu en 2025 va même jusqu’à dire « De mon temps la 1.0 et la 2.0 étaient bien séparés ». Je me demande bien comment ça a évolué… y’ avait-il un Dennou Coil en transition ?


Rechercher du Hentai sur le net, ça n'a jamais eu autant la classe !


Du cul du cul du cul !

Haha la transition ! Mnémosyne en est un peu rempli. Il y a bien du « ecchi » dans le premier épisode avec par exemple la première course-poursuite où Rin était un peu à poil. Une scène de combat où Rin venait à peine de prendre une douche (voir animation en dessous). Ce n’est pas indispensable, rien à voir avec Queen’s Blade ou Seikon no Qwaser. À partir du second épisode, on commence par être plus chaud, d’abord une manière originale de prendre du vodka, puis ça vire dans du WTF durant une enquête : « J’ai des infos si tu veux, mais ça te coûtera cher »… Le prix c’était du yuri ! Du yuri partout, jusqu’à la fin de la série… Yuri gangbang ! J’oubliais un détail concernant les anges : les femmes immortelles deviennent complétement nympho, elles sont attirés par les anges sexuellement. Pas étonnant qu’elles se fassent bouffer quand il y en a un. Mais bon, le cul n’est qu’un détail histoire de ne pas mater cet OAV devant mémé


Ce n'est pas du gif mais du png animé ! En exclu sur mon blog o/ C'est encore plus impression à taille réelle (essayez avec Firefox, si vous ne voyez rien bouger)

Sur compter le yuri, Mnémosyne est plutôt violent, ça tombe bien, j’en ai un peu marre des shonens avec zéro tâche de sang. On sent quand un coup face mal, bien qu’immortelle Rin souffre, agonise, parfois ça devient gore. Au final, Mnémosyne est une bonne série d’OAV, attention à ne pas mater devant mémé ou un emo.

Bilan jeux de 2009

2010 c’est l’année des nouilles joyeuses !

http://6pix.fr/
Happy nouilles year !

Puisqu’on a eu pas mal de vaches, je prévoie plein de neko no mimi à rayure. En voilà déjà une !

L’idée cet article m’est venu en écoutant subissant le podcast de Arez, il fallait que j’agisse pour rétablir l’équilibre. À l’écrit c’est mieux, on peut sauter un paragraphe Wii si on n’a pas de Wii mais aussi de la merde que je risque de taper :p

Prix du miracle : Mushihimesama futari (360)
Au Japon, la Xbox360 est la console des shmup. Mais en Europe aucun n’est sorti en PAL et les jeux japonais étaient tous zonés. Excellent initiative de la part Cave, Mushihimesama Futari est RegionFree et on espère que ça influencera quelques éditeurs japonais à sortir des jeux dézonés.

Prix du meilleur jeu de plateforme : SplosionMan (360)
Réalisation tordante, des musiques qui changent en fonction de la situation, un héro complètement fou et hyperactif, de la plate-forme à l’ancienne qui marche rien qu’avec un seul principe : de sploser.
Si vous avez the Maw, SplosionMan est totalement à l’opposé : Maw est court, facile, en 3D, SplosionMan est long, difficile, en 2D. On se croirait dans un conflit de génération ^o^
La difficulté vient de la vitesse, de la précision parfois millimétré… On en chie par moment et rien ne vaut la satisfaction personnel de réussir un passage difficile (qui sera du pipi de chat par la suite).

Meilleur jeu Wii : Oboro Muramasa (Wii)
Si vous avez une Wii, VOUS DEVEZ l’acheter, c’est peut-être le dernier bon jeu à ne jamais sortir sur Wii.

oboromuramasa_momohime1-1-.jpg

Prix des bonnes affaires : Steam, Xboxlive, Voyage en Angleterre.
En période des fêtes de fin d’année!
Sur Steam, on pouvait par exemple trouver GTA4 à 7€50, Dawn of War 2 à moitié prix
Tout au long de l’année pour les membres gold, Microsoft mettait à disposition chaque semaine des réductions de 5€ pour un jeu xboxlive arcade. Ce qui permettait entre autre de rentabiliser son abonnement au XboxLive. Ces 2 dernières semaines, il y a eu une promo chaque jour accessible à tous à -50% quelque soit le jeu (il y a eu des locations de film à la place des jeux par moment, mais c’est pas grave…)
Enfin le mois décembre, c’est le mois idéal pour faire ses courses en Angleterre. Le £ a un taux très interessant et même sans, on trouve des jeux relativement récent pour 20£ voir à 15£.

Prix du Meilleur shoot sur rail : The House of the Dead Overkill (Wii)
Ce jeu est motherfucking good ! Pour une fois qu’un jeu avec des zombies qui boitent soit aussi dynamique, on a pas le temps de souffler. Il y a du gerbe de sang, des démembrements pour faire « Jeu Violent » et c’est bourré d’humour spécifique aux films de série Z : Les lunettes magiques !!!

Prix du meilleur jeu d’action-aventure : Batman Arkam Asylum (multi)
Rien que pour le Joker, ce jeu mérite la place du meilleur jeu d’action. C’est beau, on se laisse emporter et on ne voit pas le temps passer. Le jeu alterne efficacement entre phases d’infiltration et phase de combat.

Prix du jeu qu’on attendait pas de ses nouvelles : Duke Nukem Forever (???/PC)
Oui je sais… it’ll be done when it’s done

Prix du jeu fan-service : Macross ultimate Frontier (PeuSeuPeu)
Ou comment un jeu vous incite à aller regarder tous les séries Macross. C’est la première fois que j’ai vraiment l’impression de piloter un mecha qui peut voler et esquiver des milliers de missiles fonçant vers moi. Et les musiques sont magnifiques.
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Prix du jeu « temps perdu » par un concepteur fou : Yume Nikki (PC)

Prix du jeu de combat : Soul Calibur 4 (360/ps3) ou Melty Blood (PC/Naomi)
J’aurai pu mettre Marvell Vs Capcom ou King of Fighter 98, mais je suis trop mauvais dans ces jeux…

Prix du meilleur jeu de course : Forza 3 (360)
Parce qu’il se plante en beauté, il supérieur aux gran tourismo. Et bien sûr, on peut toujours faire de beaux skins.

Prix de la meilleur course-poursuite : WET (360/ps3)
Vous avez beau avoir une voiture de course, Ruby vous rattrape à pied (WUT?). Enfin pas tout à fait, elle se contente de sauter de voiture en voiture sur un autoroute tout en flinguant des yakuzas (et en tranchant des bras par moment) le tout dans une musique bien rock.

Meilleur jeu pour engueuler son matériel : Let’s tap ! (wii)
Quand on organise un tournois pour ce jeu, il faut impérativement avoir le même carton pour tout le monde, du scotch, et n’importe quoi pour empêcher l’appuie accidentel du bouton start.

Prix du meilleur jeu casual : 1 contre 100 (360)
Il y a deux types de partie : Normal et Prime. Le jeu normal consiste juste à enchaîner un maximum de questions d’un même catégorie (jeux vidéo, géographie,math, football, etc…) et on gagne des tickets servant à augmenter ses chances de devenir candidat au prime.
Dans le prime, c’est comme à la télé : un candidat, un mur, un public et une présentatrice. Et ce qu’il y a de particulièrement interessant, c’est qu’il y a de vrais prix à gagner. En éliminant le mur, le candidat gagne des MSpoints et s’il parvient à tous les battre, il remporte une voiture, voyage, camescope (je ne connais pas les details). Si il se trompe une fois, c’est le mur restant qui se partage des MS points et parfois un jeu Xboxlive arcade… Comme il y a à peu près 10 000 joueurs, tous ceux qui ne sont ni candidat, ni dans le mur vont dans le public. Et dans le public il faut gagner un max de points pour être dans les 3 meilleurs et ainsi remporter le jeu xboxlive arcade.

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Prix de la mauvaise idée : 1 contre 100 saison 2 (360)
PARADOXE ! Pas vraiment, la deuxième saison est aussi bonne que la première… enfin je crois, je ne sais pas… Voilà le problème, je n’ai pas pu jouer au prime : ces cons l’ont foutu le jeudi soir, en pleine semaine pendant que je suis à l’internat, ne pouvant pas toucher à une Xbox360 ! Bon il y avait les vacances de Noël… et ben NON : jeudi, c’est le réveillon de Noël, mais aussi du jour de l’an. Faut vraiment être con pour placer le prime à ce moment-là… en esperant qu’il reste un ou deux primes pour les vacances d’hiver :/

Prix du jeu dont j’en ai strictement rien à foutre : Call of duty mordern warfare 2 (multi)
Payer le prix fort pour un fps qui ne dure que 5H, c’est pas terrible… et même pour pirater, ce n’est pas assez rentable (11Go)

Prix de la déception : Nostagia (nds)
Le trailer avait tout pour me plaire, des aventuriers qui voyagent dans les cieux à bord de zeplins avec des combats de zeppelins. La comparaison avec Skies of Arcadia se fait donc naturelement… ce que je n’aurais pas dù faire. L’histoire est complètement inintéressante : « papa a disparu, je vais passer le test pour devenir aventurier et le retrouver ». Il n’y a zéro son qui sort de la bouche des personnages (même pas le minimum Yay ! Haha! Haaaaaaa ! Grrr !) ce qui rend le tout beaucoup moins épique. Le système de combat est classique old school sans réel subtilité. Et enfin les combats aériens sont tout simplement à chier. Dans Skies of arcadia, on avait une dimension tactique (manoeuvres evasif attaquer avec quel type de canon, recharger). Dans Nostalgia, c’est comme par terre mais dans les airs : on bourrine le bouton A.
Si je ne n’avais pas connu Skies of Arcadia, peut-être aurai-je été un peu plus indulgent avec Nostalgia.

Je crois que c’est à peu pres tout, s’il manque un truc, je complèterai à la fin de l’année

Now L is comming

Rien à voir avec L, ce n’est q’un jeu de mot en « frenglish » (enfin si vous voulez du franponais…)

Mes cadeaux de noël sont arrivés un peu à l’avance et ça commencé en fin Novembre avec Borderlands (grâce au sacrifice de Fluo). Il s’agit d’un mélange entre un FPS et un RPG. Malgrès le fait qu’on soit lâché dans le desert au début du jeu, Borderlands n’est pas chiant contrairement à Oblivion ou encore Stalker. Il est jouable en coopération à 4, un jeu que je vous recommande l’achat groupé pour 4 (beaucoup moins cher).

Ensuite, départ en Angleterre, pas mal de visites (Greenwich, British Museum, SCIENCE Museum ! ). L’an dernier on disait que c’était le meilleur moment pour aller faire ses achats, là c’est encore un peu mieux : 1£ = 1,12€.
Ajoutons à celà qu’un jeu neuf coûte 40£ (~44,73€), les jeux en promotion arrivent vite : Chez FVM (Fnac anglais), on a 2 jeux pour 30£ ! Cette offre concernait la plupart des jeux, même les plus récents !

– Wet :
Le jeu d’action tout mouillé. La demo de ce jeu m’avait bien plu, avec tout ces clichés « vieux bon film d’action » mélangé avec un peu de Kill Bill et du Max Payne.

– Halo Wars :
Un RTS sur Xbox360 ??? Il faut être fou ! Bon, c’est jouable, ce n’est pas mauvais et on débloque quelques maps pour Halo 3… pleins de succes pour Halo Waypoint afin d’augmenter son e-penis

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– Oneechanbara :
Un mauvais jeu que je ME DOIS de posséder, au même titre que Sonic 2006. Ce n’est que du fan-service : zombis + fille en bikini + gerbe de sang… Et donc le jeu se digère assez bien. Il manque beaucoup de documentation sur ce jeu (alors qu’il y a un tutorial sur Wii).

– Armored Core :
Un jeu de mecha plus nerveux et plus bourrin que Chrome Hounds. Manette en main, on sent la miabilité « previous-gen » (j’aimerais que le stick droit serve à quelquechose…)

– Crackdown :
GTA-like avec une dose de RPG. À l’heure où j’écris, j’ai balancé 3 Twingos sur des méchants.

– Blue Dragon :
J’ai toujours été intéressé par ce jeu depuis la sortie de la Xbox360 mais je n’ai jamais voulu me le prendre. Pour cause, le jeu vendu en France ne possède pas de piste audio japonaise (mais une italienne à la place !). Là, ça tombe bien, les textes sont en français et j’ai les voix que je voulais, tout est parfait !

– Batman Arkam Asylum :
7eme jeu qui ne figurait pas dans l’offre du jeu à 15£, il était vendu à 20£. Je me méfie toujours des adaptations de films, de comics etc… en jeu vidéo, mais ce Batman est une excellente surprise !

http://6pix.fr/

[Article en retard, publié en beta-test en attendant les patchs de correction :p ]